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討論串[M.D.] 為什麼決定先後攻不能用猜拳的方式?
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推噓15(35推 20噓 132→)留言187則,0人參與, 2年前最新作者GabrielSP (加百列SP)時間2年前 (2023/04/05 01:58), 2年前編輯資訊
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雖然我也不贊同用猜拳決定先後. 但是看到留言一些人說. 猜拳機率跟擲硬幣機率一樣. 其實根本不一樣...... 不能把平手的機率抹除好不好.... 而且系統擲硬幣、系統猜拳跟人選猜拳. 這是三件事情. (人選硬幣也是系統擲硬幣). 原po明明想討論的是人選猜拳跟擲幣. 還是有人留言說不能確定是不是真
(還有651個字)

推噓-2(27推 29噓 93→)留言149則,0人參與, 2年前最新作者LoMing1021 (人生若只如初見)時間2年前 (2023/04/04 13:28), 編輯資訊
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如題. 我相信大部分MD玩家都會希望拿到先攻 扣除少數玩特定後攻牌的人. 為什麼不能像比賽一樣用猜拳決定先後攻?. 做出猜拳機制不難吧. 猜拳猜輸我就認了 交給電腦丟硬幣決定先後攻真的是很白癡的設計. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. --. 發信站
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