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討論串[問題] 有關抽碼跟神弓
共 3 篇文章
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推噓18(18推 0噓 39→)留言57則,0人參與, 1月前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間1月前 (2024/03/14 09:09), 1月前編輯資訊
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最近會去看一些比賽錄影. 我有發現蠻多時候即使場值足夠出神弓. 可是選手還是會出抽碼. 即使阻抗手段只有場上蓋一張泡影. 還是會選擇出抽碼. 當然不是所有人都是這樣選擇. 可是我看了有時候會覺得很抖. 甚至就是少了阻抗導致完全無法攔停對面. 最後就算先攻還是輸了. 想問抽碼抽兩張真的有比神弓好嗎?.
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推噓29(29推 0噓 46→)留言75則,0人參與, 1月前最新作者po4622000 (CUBY)時間1月前 (2024/03/14 11:39), 1月前編輯資訊
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https://i.imgur.com/xDoD6nT.jpg. 先附上昨天用剎帝利蛇眼上大師1的圖. 其實我也有相同疑問. 到底抽馬站場跟神弓站場哪個好. 我覺得抽馬站場 後台ip和炎龍墓地咎姬這個定場 有個問題 常常對面第一動把場地解掉我後台直接變兩個廢紙. 但如果是2400神弓+炎龍後台ip定
(還有496個字)

推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 1月前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間1月前 (2024/03/20 09:25), 1月前編輯資訊
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DC杯爬滿級來自問自答. 盃賽遇到一開始就往場地拆的還是少數. 個人最後還是走抽碼居多. 主要的理由也是板友說的. 在一般構築的剎帝利蛇眼演到抽碼的時候. 蛇眼的料用的差不多. 抽2張抽到手坑的機率偏高. 我自己玩感覺加速連結用到神弓的場合又更少了. 大都還是獨角獸彈一張. 也可能是個人經驗不足的問
(還有408個字)
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