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討論串城之內vs孔雀舞
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ycbu (邪人)時間20年前 (2004/12/19 19:20), 編輯資訊
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杜馬篇‧第二場. 孔雀舞 召喚快樂女郎SB(ATK1800)採取攻擊狀態. 城之內 召喚蒼炎劍士(ATK1800)採取攻擊狀態. 孔雀舞 召喚第二隻快樂女郎SB採取攻擊狀態. 將飛行之爪裝備在快樂女郎SB身上(ATK1800→2100). 快樂女郎SB攻擊蒼炎劍士. LP 城3700/舞4000.
(還有1577個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者olenew (孔志浩納命來)時間20年前 (2004/12/21 12:24), 編輯資訊
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發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.168.110.192. 我看下一集拉斐爾慘了. 上次原始遊戲的靈魂才剛不見. 這次居然又讓遊戲看到城之內靈魂消失. 遊戲戰鬥力絕對成倍數增加. 我賭遊戲下一場戰鬥絕對會贏. 再輸的話就演不下去. 真希望鞭屍的畫面再度重現. --

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者MseKai (愛上讓我奮不顧身的人)時間20年前 (2004/12/21 15:38), 編輯資訊
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拉斐爾會把他的守護天使給送下墓地,. 然後一隻不死之身會跑出來,. 反而是遊戲利用死者復甦來使得拉斐爾的守護天使復活. 之後就會喚醒拉斐爾了~. 所以不至於會有鞭屍的結果出現~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.25.92.32.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者ycbu (邪人)時間20年前 (2004/12/21 18:05), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^還有海馬啊. 偶爾讓海馬來當當主角也不錯吧. (我是海馬迷). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.119.73.39.
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