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[ YUGIOH ]
討論串[討論] 實驗性質古代機械牌
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OTK就要考慮颶風跟巨大化呀,. 古代機械的OTK大寒波會比較穩,. 雖然不能發動皇帝陵墓或機械城,. 那就在前一回合發動吧,反正這麼多張,. 總不會每場都發動大寒波結束這回合吧.. 放古代龍就考慮放齒輪吧,然後就血的代價跟貪欲之壺. 要就單放偵查者,不然就把偵查者改掉放死靈騎士.. 魔導戰士跟旋風
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參考板眾寶貴之意見後(話說之前完全沒注意到有人不能特召的問題). 決定把牌走成OTK類型. 所以改成這副模樣<( –﹏–)>. 古代の機械巨人. 古代の機械巨人. 古代の機械巨人. 古代の機械獸. 古代の機械獸. 古代の機械巨龍. 古代の機械巨龍. 這樣子就完全不用怕慧星之類的東西了,剩下激流葬比較
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洗腦是最優先考慮的 放個三張. 巨大化也放個三張. 那只要巨人巨大化 加上洗腦依個怪獸 打成功對方就GG了. 同時 洗腦可以當祭品 好處多多. 如果純打機械怪 那就可以考慮人造人還有界線解除. 然後就要考慮 你的牌組傾向 如果喜歡猛攻狂打 採取極端的不穩定牌組. 那就放個科學怪人 然後電子龍放一放
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機械族可是明星牌組呀,有古巨機也有黃綠紅. 可惜召喚會怕奈落,可考慮加大寒波,. 防止召喚奈落,對手回合被地碎. 對手有冥府擺明空場的話,敢打嗎?. 機械族有個稀有金屬化魔法反射裝甲或強化支援戰機.. 然後攻擊被炸裂,因為巨人跟獸都不會有事,只好炸裂他XD. 然後再放死靈騎士XD. 真的需要這麼多嗎
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