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討論串[閒聊] 如果規則改成.....
共 10 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者droganrx (秋色幻想)時間19年前 (2007/06/19 23:25), 編輯資訊
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是我的話會想放蝶短 組個魔力無限牌組. 不然放開闢也不錯(個人偏愛劍鬥士~). 後面的討論好像有點離題?. 遊戲王目前最大的資源就是手牌. 而它又不像魔法風雲會一樣 另外有地牌做為手牌使用的資源. 而現在一換一的卡又那麼多. 說實在的 有時根本是一換多 對手可能用了兩三張牌召喚出來的怪. 一張地割地
(還有418個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者irik (道可道.非常道)時間19年前 (2007/06/19 22:48), 編輯資訊
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不然 還有一個可能可行的方法. 使用者付費制度. 每個人基本分為10000. 每一張禁止卡 基本分少1000. 限制卡基本分減少700. 準限制卡 基本分減少400. 以上只是個大略的說法 實際上要扣多少 自然要好好參詳. 這樣一來 想要一回殺的 根本就很容易被對手一回殺 (血太少啦). 而牌組缺乏
(還有9個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者hrsz (Sun)時間19年前 (2007/06/19 19:43), 編輯資訊
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改成績分制的話. 最大的缺點就是比賽前都要公開牌組算積分. 花費的時間很多. 而且又要現場算(不這樣會有人賽前換牌作弊). 公告限制卡數量比較簡單. 想作弊偷多塞幾張禁卡的人也會容易被抓包. 因為大家都先公告自己放進哪8張限制卡. 敢出非公告的牌或重複放牌都很明顯. 算是折衷便宜行事的方案吧. --

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者EIORU時間19年前 (2007/06/19 19:32), 編輯資訊
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我是想到一種方式. 每一張卡片給予一個積分 例如: 每張皆1000分. 每一個參加的選手 給予一個分數上限(牌組分數) 例如45000分. 組牌的過程不能超過分數上限. 每比了一場大型的比賽. 就根據冠軍,亞軍,...的牌組給予卡片積分上的變化. 以神聖魔法師為例:. 神聖魔法師的積分 會從1000
(還有462個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者likicy (有道理)時間19年前 (2007/06/19 18:41), 編輯資訊
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這個想法不錯..... 之前打牌時....常常在極優的局面下... 被代價落雷、大嵐、時間魔術師等卡片逆轉..... 現在也是這樣..... 對手的牌組40裡面..... 就有15以上的限制卡/ 準限制卡..... 每次玩到最後都是在比誰的限制卡多誰就贏..... 採用上述比賽方式的話..... 應
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