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討論串[問題] 優先權和戰鬥回捲
共 7 篇文章
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者Tallgeese (Flame Haze)時間16年前 (2010/06/12 11:33), 編輯資訊
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Q.. ターンプレイヤーが、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したタイミングにて、手札に存在する「サンダー・ドラゴン」や「A・ジェネクス・バードマン」の効果、墓地に存在する「ゾンビキャリア」や「BF-大旆のヴァーユ」の起動効果を、ターンプレイヤーから先に発動する事はできますか?. A.. タ
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者a020012393 (Zach)時間17年前 (2009/06/16 07:27), 編輯資訊
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這串看完 我想我大概了解QE這個時間點了. 我比較好奇的是這類規則是一直存在 還是最近(一年內)才冒出來的. 像是很久以前有一個問題 我洗腦對手的怪物 對手喊成功. 我犧牲該怪獸召換人造人 對手沒有時間點可以開破壞輪炸掉祭品. 可是照QE的觀點來看 怪獸的召喚似乎不能在QE進行 也就是對手有權發動破
(還有142個字)

推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 最新作者astroboy0 (好悶)時間17年前 (2009/06/15 12:54), 編輯資訊
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---------------------------------. 我有一個疑問@@. 卡片進墓地是否有可以對應的時間點. 我想說例如說三眼進墓地發動效果. 這時有時間點發動效果. 是否有增援進墓地時有時間點可以發動精神崩潰. (這可能是謬論XDDDD). 假設上述謬論成立. 那增援可以精神崩潰.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者herbert570 (エニシ 縁)時間18年前 (2007/10/21 15:38), 編輯資訊
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第一,優先權是指:置入連鎖的權力,不是優先處理效果。. 第二,除了發動卡片效果、結束宣言及放棄以外,都不會造成優先權的轉移。. 第三,在任何優先權不轉移的動作做完以後,都會進入Quick Effect時間點。. 在這個時間點只能發動二速以上的效果及(主階時)怪獸的啟動效果,不能進行其他. 的動作(比
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者game0416 (武龍)時間18年前 (2007/10/21 10:28), 編輯資訊
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根據HP所記寫的. 【A】攻撃宣言を行う. 【B】攻撃宣言時. 【C】攻撃宣言時の後(バトルステップ中). 【D】ダメージステップ. 發動時間是在C的時候. 還沒有進傷判. 因為沒有特別針對什麼做對應、發動. 所以只能發無限制發動時機的效果. 當然一樣要詢問優先權就是. --. 看到有趣的... 永
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