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討論串[討論] 關於比賽
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rice0220 (Killmot)時間18年前 (2008/04/13 14:46), 編輯資訊
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新增篇2. 孫悟空 元氣彈:此效果僅能在對手回合結束時使用,自己之後兩回合跳過,自己生命值回. 復在場對戰玩家數X500。而在場所有對戰玩家生命值-500。兩回合後的抽. 牌階段開始時,自己生命比較高的時候,給予對手雙方生命值差額的生命. 值損傷。. 蒙奇.D.魯夫 肉~~!!:將自己墓地的所有卡移
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者irik (道可道.非常道)時間18年前 (2008/04/13 07:45), 編輯資訊
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恩 兩張果然是比較好!!的確這樣也比較合理... 萬一 他根本沒放要扔硬幣的卡 豈不是哭死了..這樣限定有點太大了. 好歹也要增加一些代價 ........ 有趣 那遊城十代就這樣定了!!!. 絕對不採用 .......(身為死團成員...). 我對於融合其實也想了很久 也許直接改成把基本分扣到剩下
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者rice0220 (Killmot)時間18年前 (2008/04/12 23:30), 編輯資訊
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感覺是很有趣的比賽...可惜參加不了 囧a. 嗯...進入正題. 原文修改篇. 依西絲 預知未來: 支付500點基本分,在自己回合結束前發動。可以確認雙方牌組上兩張. 的牌,一回合只能使用一次。. 貝卡斯 千年眼之力: 支付500點基本分,可以確認對手的手牌或場上的set卡。. 新增篇. 城之內克也
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推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者irik (道可道.非常道)時間18年前 (2008/04/12 22:25), 編輯資訊
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[本文轉錄自 NTUCGM 看板]. 作者: irik (道可道.非常道) 看板: NTUCGM. 標題: [討論] 關於比賽. 時間: Wed Apr 9 21:04:55 2008. 關於比賽 因為總是正式的比賽總讓人覺得無聊. 我打算除了正規賽外 同時舉辦趣味賽 所謂的趣味賽 打算設計16
(還有1096個字)
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