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討論串[評牌] 神炎皇deck ?
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者WaterMom (天.道.我.逆.行)時間17年前 (2008/08/12 19:06), 編輯資訊
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吃光光喔~口卡口卡~. 小弟打牌偏歡樂的 囧>. 要拼就拼大一點. 怪多擺一些. 怪門名推就可以放滿了. 卡炮 上手出場就丟牌 特召出場還是丟牌. 混黑 嘖嘖 出場可以拿關鍵的魔法. 光道狗 要反轉是問題. 我的話會這樣改. 放上面的怪(張數依個人需求). 貫穿卡多放一些. 放淺墓 這樣感覺好多了.
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推噓12(12推 0噓 23→)留言35則,0人參與, 最新作者anoelleona (國見辰)時間17年前 (2008/08/11 20:35), 編輯資訊
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想求回殺基本上戰術就不會穩. 再來以名推理把永續陷阱丟進牌組是不錯,. 但是牌組才6張怪,3張能正常召喚之中1張是大怪1張是反轉怪,. 而且放滿名推理的感覺我個人感覺就是把自己牌組推向極度不穩定的一個方法,. 比較穩定的丟牌組方法就建議放光道犬,不然就魔法師這樣.. 因為洗腦沒意義,死蘇頂多就冥府跟
(還有1078個字)

推噓14(14推 0噓 30→)留言44則,0人參與, 最新作者phoenixsh (養樂多生啤)時間17年前 (2008/08/11 10:49), 編輯資訊
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我的想法是 用名推理把永久陷阱大量丟進墓地. 神炎放滿 用三眼或死者轉生弄到手牌. 放流星觸擊 (貫通) 求一次秒掉. 大嵐等限制卡也有放. 神炎皇出來前就用拷問車輪 重力網 金屬史來姆(def3000)等卡檔攻擊. 可是勝率實在是...不怎麼好看 囧. 順利的話攻擊力一萬多打下去通常都秒. 不順就
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