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討論串[討論] 六武眾牌放血代?
共 3 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者luckyland (拉奇藍)時間17年前 (2008/08/20 19:33), 編輯資訊
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在下玩了六武眾也一段時間了,看到討論六武眾就會手癢發文. 個人以為,血代比較適合齒輪牌組,不太適合六武眾牌組. 首先是六武眾的牌組容易手牌不足或是卡手牌. 而且個別功能太過於明顯,單次普通招喚攻擊力只有六武眾-斬次最高1800. 還需要其他六武眾在場才能發揮自己的能力. 破壞後場型發揮完還不能攻擊.
(還有523個字)

推噓10(10推 0噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者barbmarco (其曲彌高,其和彌寡)時間17年前 (2008/08/20 15:02), 編輯資訊
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六武眾的確是場上人越多就越有優勢. 只是個人以為..沒人放或者討論血代有一些主要原因. 1. 陷阱慢, 先攻也得先蓋. 2. 配合度沒想像中理想. 這包括了它已經限制了, 還有血代本身要多怪才會發揮價值 (我真是廢話= =). 現在有六武眾團結加強抽牌. 只要組得穩, 一回下張團結, 通召一隻特召一
(還有333個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ZMTL (墨羽 / 瀟湘楓)時間17年前 (2008/08/20 14:50), 編輯資訊
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最近想組組看六武眾. 稍為爬了一下這裡跟召喚獸的討論文. 有人說可以擺二重召喚. 那如果擺血代呢(永續陷阱。支500點通召一次). 作用當然是盡量讓場上六武眾變多. 不過看到那麼多討論文似乎沒有討論到這張卡. 血代-500的代價算少了吧@@?. 還是擺滿師範就足夠了?. --. 發信站: 批踢踢
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