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[ YUGIOH ]
討論串[浪漫] 7788BF
共 3 篇文章
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這不是因為判例加註才這麼解,而是本來就應該這麼解。. 「發動卡片效果」有時會有「發動條件」,或必須支付「發動代價」。. 條件跟代價有時是相關的。. 發動條件也有「被註明的」及「非註明的」之分。. △舉一個例子來說明我想表達什麼,就舉「黑洞」這張卡片吧,表面上來說,這張卡. 沒有「發動條件」,但事實上
(還有1268個字)
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EB(CGI)的宣言發動效果時會發生類似的事但處理的結果卻不太一樣耶.... Ex.場上存在六武眾光&水,對手蓋了一張強脫一張神彗. 六武眾水因為場上有其他六武眾(光)存在,可以發動效果. 指定蓋著的神彗,此時對手連鎖強脫拖走光. 解連鎖會變成神彗不被破壞.... 何故?這個又是EB的bug嗎orz
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不好意思,在這串底下談了蠻多不相關的. 連這篇幾乎都是連著不相關的<(_ _)>. 裡面要說的話我只覺得闇病有點卡. 闇病改魔病就好. 好吧,另起新文慢慢說明... 首先,一樣要重申"發動"、"解連鎖&效果處理"是兩回事. 就拿你要求的例子來說,雖然少了點東西有點尷尬. http://ppt.cc/
(還有1265個字)
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