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討論串[評牌] 滴嘟神的逆襲
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者game0416 (武龍)時間16年前 (2009/07/23 00:06), 編輯資訊
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重新配置一下排序. 另外是我懶的認真思考哪些卡可以放進去,所以只指出幾個點了QQ. 這是我看怪物構成的角度. 先是構成主要目標:地縛神. 再來是做為核心的墓地特招系統:巨大植物與加速用的孤燃花. 最後是昆蟲底加速系統、下怪強攻面. 戰術上看起來是還不錯. 從巨大植物(孤燃花)開始運行,製造前台優勢、
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推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者gengar6307 (端...)時間16年前 (2009/07/22 23:18), 編輯資訊
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先說. 我看到了最後那句"希望以地縛神為主軸". 不知為何便很自然的想到了一般玩地縛神會玩的方法-大怪壓場. 所以我的思路會自動往二重 大怪等方面去XD. 二重怪的話 要不要多放入裝甲螳螂看看?. 另外要歡樂也可以放鋼鐵裝甲蟲 然後惡魔蜈蚣還是很可以考慮的. 這個我覺得最多2就好. (其實照我大怪傾
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者garyasdf (MRcan)時間16年前 (2009/07/22 22:47), 編輯資訊
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上怪5. 地縛蜘蛛3. 巨大植物2. 下怪15. 代打螳螂3. 共鳴蟲3. 十字劍獵手3. 孤燃花3. 甲蟲裝甲騎士1. 炎妖蝶2. 魔法15. 大嵐. 旋風. 死蘇. 洗腦. 光封. 強轉1. 大樹海2. 場傳1. 盪鞦韆1. 光的護封陣3. 未來融合1. 超二重之力1. 陷阱5. 地縛波3. 神
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