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討論串[討論] 關於次元的幾種組法
共 3 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者astroboy0 (好悶)時間16年前 (2009/08/17 23:50), 編輯資訊
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以上是朋友的見解. 轉錄至對話紀錄並整理. 次元牌分那麼多,說穿了還不是只有四種運作而已. 1. 乖乖的強攻打死. 如同裂縫與宏觀剛出時,三生還者的那樣打. 通常對手沒有摸到一張大嵐或是把次元弄掉. 通常場上就有打不完的怪,而且一千八也不算小隻.... 直到後來改良為次元帝. 靠著可以打人的祭品系統
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推噓2(2推 0噓 15→)留言17則,0人參與, 最新作者angte21 (神聖天使)時間16年前 (2009/08/17 23:13), 編輯資訊
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異戰必發又1200比較少人用. 異女選發又1500比較多人用. 不過1換1移除可不只這2張. 奈落次幽也是. 而且小開闢和邪帝也不差. 雖然這2張不是任何牌組都適用. 次融被禁就不討論了. 那張八成是被移除型融合卡搞到被禁. 異歸用來做總攻擊或湊祭品以及同步素材倒是蠻好用的. 缺點是怪獸無法留場.
(還有579個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者sky5ll (杜老爺)時間16年前 (2009/08/17 13:51), 編輯資訊
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1. (dd流)異次元的女戰士、異次元的戰士等,作1換1戰術. 2. (異歸流)次元融合、異次元的歸來、ddr等,作一回殺戰術. 3. ﹝削血流)守墓使魔、異次元炸彈等,作扣血戰術. 4. (血盾流)魂吸收、魂之解放,作加血戰術. 5. (奈葉流)異次元生還者、異次元偵察機、炮擊怪獸/魔法等,作炮擊
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