看板 [ YUGIOH ]
討論串[創作] 東方遊戲王 100張以上 請教平衡度
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者arcanite (不問歲月任風歌)時間15年前 (2011/04/10 01:40), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
還是沒變啊(囧) 只要喊攻擊就能跳戰階的速攻魔法還是太強. 話說我想到類似的卡. 原作卡黑暗護封壁 馬力克使用 該回合直接攻擊對自己造成的戰鬥傷害為0。一回合一次是永續陷阱才對喔後來還是覺得有點強……有了這張地雷就廢了……嘛算了 反正幽閉出後炸裝也廢很久了效果敘述有點奇怪修改範例:對手場上的同步怪獸
(還有1850個字)

推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者Hotaruinori (美背)時間15年前 (2011/04/10 00:07), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
http://homepage.ntu.edu.tw/~b96613033/JPG.rar. 初步修正,再追加三張魔陷,圖已更新. 名稱若改工程會過大,暫時維持原樣. 以下為修正列表:. ========================================================
(還有6316個字)

推噓0(0推 0噓 9→)留言9則,0人參與, 最新作者Hotaruinori (美背)時間15年前 (2011/04/09 03:26), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這部分會改成選發. 修正為一回一次. 破壞自己怪獸還要處理破壞對手怪獸效果 可以讓自己怪獸的選發效果錯過時機坦白說這部分我沒想到這麼多不置可否種族問題無奈阿....實在不想歸到不死= =,結果就擅自把鬼歸成獸戰了....瞭解小町屬性問題主要是基於張數的考慮,雖然實質上是這樣沒錯. 小笨狼痾....因
(還有745個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者arcanite (不問歲月任風歌)時間15年前 (2011/04/09 02:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
首先,如果要依照遊戲王的格式的話,效果怪獸是沒有卡片介紹的。. 還有,除了效果外,基本的等級、攻守值其實有默認範圍要注意. 還有 稱號不用硬加進去沒關係…. 通常是原始角色名稱當作素身 冠上有的沒有的稱號的卡為進階模式. 例如奧金魔導 奧金魔導/爆裂模式 霸魔導士奧金魔導. ※評牌區※. Adven
(還有5753個字)

推噓1(1推 0噓 29→)留言30則,0人參與, 最新作者Hotaruinori (美背)時間15年前 (2011/04/09 01:54), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
很顯然地越痛越能成長,當時就只花了兩天半左右一直在想. 雖然有朋友的幫忙,還是會有不少的漏洞. 感謝大大熱情的意見~~這部分作到一半時才發現,確實是如此,不過當時更立即的問題點在於,名稱太長,縮字會很不清楚。這個部分會是一個大工程,或許會花點時間,來重整它。. 確實是我的疏忽,是指細小的冰妖精 琪露
(還有301個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁