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討論串大家何不組一個獵人俱樂部…
共 57 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Chris. (半透明 の 克里斯)時間23年前 (2001/08/29 19:04), 編輯資訊
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反正旅團也是各種專長的人都有,倒不一定要確定這個社團只往哪個方向走. 就分成像是「同人誌部」「CosPlay部」「情報部」「作戰部(?)」這種型態. 如何?. 只是這樣好像真的會有無所適從的感覺.. -__-b. 主要發展的方向還是得先訂出來!. 請問這邊有原本就在組社團的前輩能給一些意見嗎?. -

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jacob. (七味)時間23年前 (2001/08/29 20:56), 編輯資訊
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嗯嗯...降說有道理.... 不過換個角度想...如果有了截稿日期的限制.... 說不定...可以激發出前所未有(...^^b)的潛力...!?. 可能只有七味是靠憂患意識再畫畫的人吧...^^|||. 當然...前提是截稿日期要合理才行...^^b. 七味覺得...或許可以規定...比如說在一個月
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ICIC. (丹)時間23年前 (2001/08/29 21:53), 編輯資訊
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分成很多部門....個人不太贊同~. 應該說是不必刻意劃分ㄅ?!. 這大概真的會有點多頭馬車.... 加上我們本來就分散的人員~大概會有分崩離析的下場....(不可不慎). 至於稿件...我個人是覺得...可以比較過每個人的功力再做評估. 如果不是要做成商品當然可以跳過評估這項手續. 只是在社團成員
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chwshan. (翼)時間23年前 (2001/08/29 23:42), 編輯資訊
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我覺得丹的見解我很贊同ˇˇ. 老實說. 我並不覺得我的功力可以到"出家"的地步.... 如果降子...反倒是苦了有實力的人ˇˇ. 我覺得...大家可能先切磋切磋.... 等幾個月後... 恩 蒐集一定的稿量 再考慮拿去賣.... 降子會比較好吧... ˇˇ. --. If 沒有遇到你... then

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Jacob. (七味)時間23年前 (2001/08/30 10:17), 編輯資訊
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嗯嗯...聽了以上兩位這麼說...七味也有同感...:). 如果是讓大家切磋畫技的社團...大家畫什麼都沒關係.... 如果是想向CW進軍的話...還是先把社員集合起來.... 大家互相認識認識...切磋交流一下吧...:). 七味從以前現在...很多時候都是閉門造車...^^b. 看到其他社員們的
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