我的房間出現在《棋魂》中 ( 余平 pro )
轉帖來的
2008年4月,中國棋院的整修就要結束了。現在看上去,本來深褐的顏調變成青灰色,回想起我曾經在這裏度過的時光,真是感歎白駒過隙啊,在這裏曾經的記憶被凝結在一本漫畫書中,我想它將會超越我的生命,流傳許多年。
這本漫畫就是曾經風靡日本的《棋魂》,由於《棋魂》過於寫實的風格對棋界圈中人來說,並不覺得新奇,所以我並未仔細看過。直到有一天,有人問我:“你看《棋魂》了嗎?你的房間出現在這本書裏了。”於是趕緊找到這本漫畫,的確我的房間如照片般被繪製出來,而且我自己也成為了書中的一個角色。我仔細看了看自己的造型,雖然不能說很帥,但是還是很Cool的嘛。但我還是沒有細看這個故事講的什麼,直到被編輯約寫這篇文章,我才仔細閱讀了一遍,最後在快要完稿的時候,我搜索了一下“棋魂 楊海(就是我在書中的名字)”,才發現我還出現在不少地方呢。
伊角到中國的一段,《棋魂》幾乎用了一整本單行本的篇幅來?述。一直在想這一段與主線間的緊密聯繫,除了讓伊角恢復自信間接幫助小光重新振作外,我想其還為後來書中描寫的圍棋國際化埋下了伏筆。堀田由美確實作過一番研究,她將中國人熱情好客的性格展現得很明顯:從棋院老師邀請伊角在中國學習幾天,到楊海邀請伊角與他同住,幫他省下住宿費,還無償指導他下棋。在《北斗篇》裏,楊海一見和谷,也邀請他去中國交流……(汗!果然好客啊~)而到了《北斗篇》,中日間的交流就變少了,北斗杯的中日戰只不過是為了日韓戰打基礎,塔矢行洋所謂的加入北ꠊ妎中]不過冒了個小泡泡,所以,在這裏就不多說了。其實中國方面真正讓我在意的是楊海這個人物,這主要是因為此人身上留有兩大伏筆:一個是關於電腦與圍棋,楊海曾拍著電腦說:“真正的高手在這裏面。”並說已找人開發圍棋軟體,關於這件事的存在意義讓我困惑過,不知道這跟全篇主旨有什麼聯繫,只知道在這裏,《棋魂》已不再是熱血少年漫畫而是變得現實味極濃了。
楊海的首次出現是在漫畫書第16集中"中國棋院"的故事。在漫畫中,楊海對伊角的幫助顯得非常突兀,完全沒有緣由。這是因為在開始時塑造伊角這個角色時,並未將原型設計為中國棋聖的兒子的身份,而是漫畫的原作者將孔令文的真實經歷改為伊角的故事。2003年間,孔令文曾經帶著《棋魂》原作者崛田由美女士和一名攝影師來過中國棋院,他們在那裏呆了兩天,每天都是非常忙碌的在棋院中四處觀看,然後拍攝照片。需要休息的時候,他們就在我的房間小睡片刻,就睡在漫畫中那張空床上。他們還查看了我的電腦和我編寫的代碼。
孔令文是聶棋聖的兒子,由於家庭破裂,他和母親孔祥明八段去了日本。而我和令文可以說是穿開襠褲的朋友了,雖然我比他大7歲,但是在他6歲的時候,我就用漫畫書交換他的遊戲機玩。令文小時候由於聶老的寵愛,非常頑皮,沒人能管的了他。而當他從日本回來,我再次見他的時候,卻變成了一個彬彬有禮、深通人情事故的少年了。《棋魂》中的故事,正是描述了他回國學棋的這一段經歷。令文去日本後,我得到的消息是他沒有再下棋,所以當他回國準備沖段的時候,我感到非常吃驚,問他:“你怎麼突然決定又要下棋了呢?”令文回答:“我要打敗我父親!”。那個
時候他大約十五、六歲,而他真正開始正規訓練是十三歲,對職業棋手來說顯然已經有些晚了。還聽說他不顧家人的反對,鐵了心要走這條路。
多年以後,令文帶著兒子回到北京去見他的父親,我想他已經能夠理解作為一個男人可能會犯的錯誤,所以原諒了自己的父親。
但在當年,倔強的令文拒絕了父親對他的指點。作為朋友,我當然會對他進行鼓勵,並在棋藝上幫助他,我知道他由於學棋晚的原因,所以從內心對自己缺乏信心。優秀棋手往往都是在成長的過程中一直處於領頭的位置,所以培養出了一種真正的自信心,相信自己是最棒的。就像我現在即使在電腦領域,我對權威其實是沒有一點敬畏之心的,我一直固執地認為我比所有人都強。
雖然我經常對孔令文說鼓勵的話,但並沒有想到會帶給他這麼大的影響,通過《棋魂》中的伊角我才知道,有些話讓他改變了很多。而那時我曾經和他高談闊論遙遠的星系、黑洞和物理學上的奇觀───我們是職業棋手圈子中的異類,那個時候我的棋子上沾滿了灰塵,因為絕大部分時間都在倒騰電腦,圍棋已被我拋在了一邊。
2006年,我隨北京郵電大學訪日又見到了孔令文,我們決定用一局棋來見證這次重逢。令我感到惋惜的是,他還是輸給了我。要知道,在那個時候,除了偶而比賽之外,我幾乎從來不模棋。看得出來,他已經肩負起了家庭的責任,生計成了比追尋夢想更加重要的責任。輸棋後他也很洩氣,作為棋手的我深刻理解那種總是被小自己好幾歲的小毛孩兒隨隨便便擊敗後的痛苦,那種被一次次失敗所粉碎的自信心。
《棋魂》為什麼會令人感動?因為它並不僅是一些簡單的少年卡通畫面,它的內涵要遠遠超出漫畫的範疇。
“參加職業考試的那些棋手,他們都為了同一個目標,他們甘願花費大量的時間,精力和金錢,甚至是辭去了工作。他們在現實和理想之間作出了一個選擇並對此無怨無悔。理想在很多時候都因為主客觀的原因而無法實現,只是在做這個選擇的時候他們對圍棋的熱愛超越了他們的現實,他們中的大多數人都沒有實現理想,不過並沒有人後悔,也沒有人表示過遺憾,因為他們已經親身經歷過了對強者的鬥志以及面對比自己強大的對手的勇氣。在縱橫19路的棋盤上廝殺是需要勇氣的,19路的棋盤,看上去不大,只是一旦開戰,棋盤上隨即風雲變幻,硝煙四起,既要保護自己的領
地,又要衝破阻力進入對方陣營尋找生機,其中蘊含無數的風險變化,可能一招之間就會全軍覆沒,不懂圍棋的人自然不會有害怕的感覺,對對弈的兩個人來說就好像是經歷了生死之戰一樣。”這篇文章叫做《棋魂中對於人生哲理的思考》,很值得大家一讀。
作為聶棋聖的兒子,在外人眼中看來,孔令文還沒有達到大家對他期望值,但我覺得也許他對圍棋並沒有那種熱愛,而只是對父親的怨氣促使他走上了這條道路,令文的性格中,缺乏那種對自己的絕對信心,當然這種自信是在特定環境中通過自己努力不斷戰勝困難的經驗,並不是每個人都能遇到的。但不管怎麼樣,既然作出這樣的選擇,那麼還是要堅持自己的理想"打敗父親"。當然也許他已經平息了怨氣,而決定要當一個好爸爸,做他父親沒有做到的事情。
《棋魂》中的伊角是一個美少年,而楊海卻透出一股邪氣,這是應該棋魂作者在設定人物之前並未以孔令文為原型,而楊海則是卻以我的氣質而繪出的,我覺得作者真的很厲害,在短短兩天內就抓住了我的神氣。哈哈,這真是一個傳奇的經歷,有多少人能夠被繪製在一本漫畫裏呢?職業棋士最大的痛苦是敗局,那種失敗後的痛苦是瀕臨死亡的感覺。當我轉向對電腦方面的研究的時候,在網上看到有人批評我小時寥寥,大時未佳,或者說我是禁不住勝負煎熬的逃兵,我曾經也以為自己是因為對失敗的恐懼而逃離的,但這些年來,我回望我的人生軌跡,發現冥冥中命運的牽引,ꤊR運之手不斷改變我的航向,迫使我駛入它設定的航道,楊海指著電腦說:“最強的棋手在這裏。”我不知道這是不是我說過的話,但這正是我現在正在做的就是這個事情。
《棋魂》中佐為曾經自問:“我到底是為誰存在的?”,這個世界上大多數人只需要快樂的生活,根本不需要考慮這麼撓頭的問題,但是這樣的問題卻可以啟發出對人生的信仰,當然你有了答案的時候,你會感覺到你更有力量,更有信心。在我看來,《棋魂》就是在講述勇氣和信仰的故事。
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懶龍
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