Fw: [問卦] 棋靈王為何能讓不會下圍棋的人也著迷

看板hikarugo作者 (遠)時間10年前 (2015/01/28 21:14), 編輯推噓10(10010)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KoE0Dm0 ] 作者: ffaarr (遠) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 棋靈王為何能讓不會下圍棋的人也著迷 時間: Wed Jan 28 21:11:37 2015 ※ 引述《BigGG30cm (30cm)》之銘言: : 棋靈王 : 不是戰鬥漫畫 : 也沒有養眼畫面 : 就只是下圍棋而已 : 卻讓很多不懂圍棋的人愛看 : 可惜 : 作者在紅的時候急流勇退 : 如果要畫應該還是有劇情可以畫的 : 有八卦嗎 非常愛這部作品,漫畫我大概看了超過30遍以上, 但覺得每次看都還能有新的體會感想。(這點是我認為經典作品的重要判準) 雖然小 火田 的畫技或動畫製作,是這部作品成功的重要因素(老實說我覺得 他的女角都很養眼啊XD,連塔矢亮我覺得都很正,第一次看時還以為她是正妹,後來 才知道他是男XD,相較而言佐為看幾集就發現是男的了,比較快一點 XDDDDD) 我覺得成為經典作品,最重要的是還是 堀田的 劇情(後來 小火田 跟其他人例如大場口作的 的作品當然也很有意思,但就離心目中的經典作品有差距) 當然作畫能成功表達劇情和 感覺也絕對是很重要的。 以下就一些點來說明個人感想: (一) 角色形塑: 我覺得她的角色形塑真的很強 1、首先,主要角色的心境描寫都非常深入, 主角三人 阿光、塔矢亮、佐為三人,我們能隨著劇情,可以看到他們心境變化(常常 展現在一些小細節中),非常活靈活現。(主劇情的精釆部分後面會再講) 2、次要角色幾乎都各有特色以及恰如其分的表現,也各自扮演推動劇情的作用, 有深入描寫心境轉變的伊角不說。 夥伴中和谷、越智、筒井、三谷、加賀 無一不是有性格特色 又很立體的角色,他們六個人都是在阿光的圍棋生命中不可或缺的人物。(各三人分別代表院生 時代和 圍棋社時代) (每個人都值得寫一篇討論來分析,也許有人會懷疑 越智在阿光圍棋生命中的地位,可以去看阿光和伊角下棋發現佐為,決定繼續下棋時他跟伊 角說的話中提到的三個要下棋的人就是「你、和谷、越智」,我覺得越智真的是一個好角色 和那個他的兄弟羽蛾 真的差很多) 第一女角 小明 常聽有人說她是花瓶,我覺得 她雖然和阿光之間關係和情感的描寫篇幅雖然不多,但每次的描寫都很有意思,從一 些小細節、小動作、小對話來側寫兩人的關係和想法,其實我覺得勝過那種老套有點膩的男女朋友 故事。 當然塔矢行洋這個令人印象深刻的魅力大叔更不用說,非常成功的一個角色。 3、我覺得更厲害的是,她塑造的小角色也都非常亮眼(當然畫得好也有關係) ,整部漫畫幾乎都沒有「廢角」(除了真沒戲分的以外) 每個角色都能發揮劇情中的作用, 有些更像是畫龍點睛。 例如 金子(我跟 小火田一樣很喜歡這個角色)岸本、日高、阿福、奈瀨、阿光媽媽、阿光爺爺、 市河小姐、樁、本田、飯島、河合、緒方、桑原、倉田、座間、一柳、森下老師、洪秀英、樂平 楊海、伊老師。或是北斗篇的社、高永夏等,幾乎都各有特色,也都成為劇情亮點之一。 甚至那些戲份超少的,比如幾個愛好圍棋外國人、三谷常去棋會所老先生、三谷姊姊、阿古田 我都覺得是不錯的角色。 (二)劇情的完整及深入的情感描寫。 以佐為篇17本來說,整體的劇情非常的完整,情感描寫深入連續又能前後呼應。 主角以佐為、阿光、小亮三人為中心。雖然對於圍棋的「道」(神之一手)可能才是真正他們三 人圍繞的中心,但重點在於在追尋的過程中,三人的關係和情感的塑造非常成功。 簡單地說是這樣: 小亮追尋著佐為(假的阿光)、真的阿光追著小亮、佐為雖然也有自己的目標,但其實 大多時候是在背後(還真的在背後)推著阿光在前進。 但重點其實在這個過程中,是怎麼樣互動,有著怎麼樣的心境和感情。 我們可以看到塔矢亮對阿光(一半是佐為)和圍棋 是如何的執著,如何在經歷了17集的追尋,不斷追問「近藤光究竟是誰」(後來越智 都被他傳染了XD) ,最後終於超越了人的常識,真的發現了佐為,講出連自己都覺得奇怪 的話,這段是我全書最感動的地方) 也看到光從對圍棋一知半解甚至輕蔑,如何被小亮激起了熱情,投入其中, 走上圍棋之路,最後成為彼此一 輩子的對手,走上追求神之手的路。(藉桑原之口 很精釆地描寫了這個關係) 光亮之間有很多精釆的內容場景,無法充分講清楚,我以前寫過一篇部分分析光亮關係場景 的可參見: https://www.ptt.cc/bbs/hikarugo/M.1363665005.A.A12.html 佐為和阿光: 雖然佐為最後說,他是為了阿光存在的,但其實兩個人的關係是互相的, 也正是因為這樣,這段關係更令人感動。 雖然阿光是個小孩子,當然有很多不成熟之處,但他在佐為的相處中,也常常為佐為著想, 很多場景都可以看到他們很「可愛」的互動,和展現出來的深厚情感。 (其實對一個小孩來說,光是願意花時間照顧一個寄生在自己身上的幽靈的興趣,就已經很不 簡單了) 不時會在網上看到指責阿光不珍惜佐為的說法, 但對於沒經歷過生離死別的小孩子來說,一段親密關係的突然消失是他根本無法想像的,也不會 去認真思考的。(「我們應該一直在一起的啊」) 但也正因為這樣,他在佐為消失後的無助、徬徨、以及悔恨難過的眼淚,才 更愀心。會想盡一切方法,甚至不下圍棋也想要他回來也更能理解。 佐為消失前的一些話真的很經典: 「我還想要更多的時間」 「我忌妒阿光」 「我不想離開阿光啊」 「在追求神之一手的路上,我的責任已盡了」 「阿光,我很快樂」(微笑離開) 上下看起來好像是矛盾的幾句話,但把整部作品的層次更提昇了。 阿光可惜沒聽到這些佐為的內心話(也許就算聽到也未必能理解) …這讓他經歷了更多 桑原說的「迷惘痛苦的必要過程」 最後藉伊角之手來幫阿光逐漸開始了解佐為體悟的事情。 上面三人和圍棋的關係我覺得是故事主軸,但為了撐起這個主軸,作者用了非常多的細緻的劇 情(包括支線、以及上面提到的配角、小角),但又不太過,讓我覺得幾乎沒有一段劇情是 「不重要的」或與主題無關的。每一段劇情,幾乎都包括著角色們在圍棋上情感上的經歷成長, (有些則是起了下段提到的圍棋的趣味) 每段各自看精釆,合起來看又不偏題。 這真的是劇情設計規劃上非常成功的一點。 (三)圍棋: 雖然主題是說不懂圍棋的人為何喜愛這部,而這部作為經典主要不是靠圍棋,但其實還是要講圍棋。 因為它還是非常棒的圍棋漫畫,其中有兩點 第一個是它對圍棋和圍棋界狀況的反映非常真實(作品中比較誇張的大概就 塔矢行洋,日本當時已經 沒有這種國際上都還認為他最強的高手了,還有就是秀策的評價很高,但沒到說 人人都認為 史上最強的程度) 這點這裡就不細述, 另一個可能更是重點,機就是它可以讓一般人也可以了解圍棋的許多趣味。 上面 milk0513 的文章講到一個很棒的點,作者利用不同的旁觀者的的描述帶大家進入圍棋 棋賽的了解。這點是我覺得很重要,但以前沒仔細想過的。 堀田自己作為一個圍棋有一定程度了解的人(從漫畫裡面作者的話的欄位中 她的一些描述來看,我猜我棋力跟她差不多) 她沒有受限於這點而自絕於不懂圍 棋的人,反而很成功地把圍棋各種層面的魅力呈現出來。 如果懂圍棋,一定能對棋靈王中的一些內容有更深的體悟了解,這點是不能否認的 (我自己開始接觸棋靈王時棋力很爛,後來雖然也不能說很好,但有些東西真的是 棋力愈好,體會愈多) 因為有些東西真的是藏在圍棋之中,不進去看就是會差一些。 但在劇情過程中,我認為她幾乎是把所有從外面能看到的角度、風景、趣味都呈現出來了, 這點其實非常難,如果是要教會一個人圍棋,那方法非常多,圍棋界可能有各種的方法。 但在作品中她作的事是 不是教讀者下圍棋,卻又能從中看到樂趣,這樣的限制和困難,不但沒有造成問題, 反而讓連原本在裡面(會下棋的人)也能看到更多風景,更了解圍棋。 她巧妙用了很多圍繞在圍棋四周的「素材」來達成效果 比如下棋的手勢、指導棋、看書下棋、東坡模仿棋、阿光記得棋序、下盲棋、數目偷子、 小明不懂規則逃出子的搞笑、網路圍棋、離子回手的犯規、一對多比賽、故意下和局、 封手、一色棋、第一手天元…。還有很多一時講不完的。這些素材的結合,讓讀者一方面能了 解圍棋,但在不會下圍棋的情況下,也不會覺得很枯燥,而是有各種不同的樂趣在。 更厲害的是, 這些素材不僅循序讓讀者能理解,而且不是像教科書那樣循序,而是結合在劇情之中, 讓這些素材,都成為阿光或其他角色成長中的一環。 當然除了素材之外,還有最根本的,也就是是上段講劇情主線,圍棋的「精神」或「求道」的層面 讓即使是在圍棋外面了解圍棋的讀者,也能更認同圍棋的深奧。 以上幾點是我覺得棋靈王好看最重要的點,其實很多內容或感想都寫不完,或有點想法還 寫不出來,但有很多東西可發堀,這就是經典作品之所以經典的地方。 --------------------- 最後,那個什麼韓國干涉論謠言可不可以不要再傳了, 最初來源就是日本網友在猜想而已。 但想想合理性應該就能知道,首先,日本人出版社幹嘛理韓國人啊?你有看過日本體育漫畫 因為贏韓國就被抗議然後還被迫終止的?被認為像李世石的高永夏有點傲氣,但其實也並不是真 的多負面的形象。堀田也提到去韓國取材的時候韓國人其實也很多都很喜歡這部作品。 謠言中最好笑的是,韓國人還可以事先知道結局然後先去抗議高永夏會輸給阿光? (韓國在當時圍棋水準本來就比日本高,阿光半目輸我認為已經是最好的結果,如果真讓他贏了, 我覺得是主角威能爛尾) 堀田也在訪問中說,結束是因為覺得故事告一段落了。 當然我們可以說北斗篇的結尾不夠好(或說,令人覺得有遺憾,還想再看) 我覺得如果佐為篇結尾是99分。北斗篇結尾(要加上兩個小朋友的番外篇)也至少有80分了, 比大多數漫畫都好了。或者我常把北斗篇當作一個大型番外篇來看,就會覺得蠻好的, 只是沒有17集結尾那麼經典而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.92.144 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1422450701.A.C00.html

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end
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我比較喜歡18集 奈賴超棒~~
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要不要回在漫畫版阿 八卦版心得化?
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你在寫論文?
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第一手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ffaarr (203.70.92.144), 01/28/2015 21:14:25

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推 每次看都會有新體驗
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推~
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推~我也不會圍棋~但我卻對棋靈王十分著迷阿~
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大推
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說的真好,這部漫畫是我唯一有購買收藏的
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我也是因為這漫畫加入圍棋社學的,雖然下得很爛
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哆啦王耶@@ 哈
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寫的好好。。。><
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看到越智的兄弟羽蛾 害我大笑XDDDDD
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當年小時候沒有很喜歡越智這角色,長大重看才發現他很棒
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雖然他一開始的確是資優生/書呆子/富家子的那種高傲形象
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但北斗杯預賽要求跟社對戰那邊看到他的認真、堅持與風骨
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這種堂堂正正的態度真的跟他兄弟羽蛾天差地遠XD
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我從這個段落之後才跟和谷同步開始尊重並欣賞越智這角色
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後來和谷邀請越智參加年輕棋士們的研究會,並且越智同意
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並且在北斗杯觀賽時幾個年輕棋士坐在一起(並在日本輸後
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聽到觀眾冷言冷語後都露出決心變得更強、邁向未來的表情
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我才發現越智根本不像我先前以為的驕傲目空一切,他其實
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很願意跟同年齡/同期的夥伴們一起交流且切磋向上
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總之棋魂的角色設定超棒啊!一群認真有毅力的逐夢人!!
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文章代碼(AID): #1KoE2oO7 (hikarugo)
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