討論串[問題] 休斯加入後
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他不用轉操作員. 但從規則上來看. 四個人隊伍VS三個人隊伍 其實挺不公平的. 1、四個人隊伍會讓操作員負擔加重的設定不明顯. 四個人的劣勢在. 操作員負擔會加重. 但這點在漫畫中沒有顯現出來. 2、戰力上明顯有差. 簡單來比較. A隊:遊真、休斯、三雲、千佳 VS B隊遊真、三雲、千佳. 這A、B
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論點很奇怪. 規則大家都適用何來不公平?. 漫畫沒有畫出來就沒有?. 我也可以解釋成四人隊的操作員本身能力就足以負擔. 既然操作員沒問題了,也就沒有畫出來的必要了. 湘北五人輪替打到底(加眼鏡哥算六人). 難道漫畫沒表現出他們在場上熱衰竭也不公平嗎?. 而且多一人也意味著其他多一個取分的點. 得失就
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先說說操作員的工作內容好了:. 為戰鬥中的隊員提供各種各樣的即時資訊,. 這些資訊直接反映在他們視野中。. 比如雷達中敵人的位置資訊、. 分散的本方隊員如何匯合、. 撤退路徑、. 側後方埋伏提醒、. 狙擊手位置危險提示、. 敵方隊員可能前往的位置預想、. 戰術展開圖等等。. 越是熟練的操作員提供的重
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先說說總結. 你所說的情況 只有遠征人數很少才有必要. 目前兩次比較大規模的近界入侵. AB級狙擊手. 老實說跟其他隊伍配合 都不難. 地圖永遠就是三門市那樣市區 主場優勢. 特殊工作陷阱兵 也是主場優勢. 跟任何隊伍配合都不難. 槍手也是靠著集中火力 主場優勢 不同隊伍交叉火力配合. 目前來看只有
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