[提案] 特殊節日加給金錢(俗稱紅包)草案
本文從巴哈姆特ACGN股票系統轉錄過來
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33363&snA=43&tnum=1
案由
目前各大主流的線上遊戲(比如夢幻之星Online 2),以及部份的主機遊戲都有對應現實節
慶的相關活動,現實公司行號跟文化禮俗也會在特定節日發給額外金錢(如三節禮金及過
年紅包錢),故參考以上的習慣,股票系統應該可以參考上述習慣在特殊節日由系統發給
金錢,給予玩家驚喜。
實行方法(1跟2擇一)
1.
在賽季的最後兩周,由金管會、工程組及企劃組共同討論下賽季發給紅包的特殊節日,而
後設定某節日由系統自動發錢。
2.
在賽季中特殊節日的前一個禮拜,由金管會、工程組及企劃組共同討論該特殊節日是否發
給紅包,而後設定某節日由系統自動發錢。
發錢金額本草案建議為4096,當然金額多寡可以再討論。
不考慮以整年日期來自動設定發錢節日的原因是特殊節日除了國曆的節日以外,還有農曆
的傳統節日(如中秋節、端午節及春節)。
以下是今年參考行政院人事行政總處的日曆及台灣普遍會慶祝的節日所決定的特殊節日,
僅供參考。
1/1 元旦
2/15~2/20 除夕及春節,在2/16(初一)發給紅包
4/4 兒童節
6/18 端午節
9/24 中秋節
12/25 聖誕節
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推
05/16 08:54,
6年前
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