Re: [其他] 想走動漫的路

看板ACG_island作者 (S踢房子(糟糕島民))時間18年前 (2006/11/13 00:13), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
不曉得你想走的是啥方面 如果是漫畫方面我看漫畫看了幾十年來的分析 如果你想走跟日式一樣的風格,可能沒啥用 日本人就畫的已經夠多了,很多東西都快老掉牙了 多你一個台灣人畫沒啥用 反而重點是在劇情,我最近看了幾款漫畫感覺真的有認真取材 島耕作的作者畫的東西真的有深度,政治向前衝就是一個例子 反觀台灣目前的漫畫,說真的沒啥特別的東西 有些東西笑一笑就沒有了,連經典都算不上 與其轉系畫這東西,還不如多讀點不同的書看不同的環境 增加自己的深度這樣才可以讓你的見識變廣 可以拿來作畫的構思的東西就會很多 動畫也不外乎式這樣,漫畫家不一定要會畫動畫但不能太差,有一定功力就可 但劇本是很重要的,這是一項無可取代的東西 至於其他音樂、畫面都是可以外包的東西 再來就是遊戲,扣除劇本之外就是互動性和趣味性 現在的遊戲我只能說中看不中用,好玩的也沒啥東西 動作遊戲已經有點陳腔濫調了,尤其是現在的OLG就更爛 很多款的遊戲相似度都很高,久而久之就是無聊的東西 加上遊戲的設計能力 說真的~ 台灣會認真搞的公司不多 能拿出去賣錢就趕緊拿出去賣錢 不會想說要做的更好一點,榨乾之後就改版看看 不然就是收掉.... 在台灣走遊戲這條路不好走阿~ 如果真的有心,建議可以拿市面上的遊戲來看看 仔細觀察劇情和設計的流程加以分析 相信對你應該有些幫助... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.58.241
文章代碼(AID): #15LqWPpU (ACG_island)
文章代碼(AID): #15LqWPpU (ACG_island)