Re: [其他] 想走動漫的路
不曉得你想走的是啥方面
如果是漫畫方面我看漫畫看了幾十年來的分析
如果你想走跟日式一樣的風格,可能沒啥用
日本人就畫的已經夠多了,很多東西都快老掉牙了
多你一個台灣人畫沒啥用
反而重點是在劇情,我最近看了幾款漫畫感覺真的有認真取材
島耕作的作者畫的東西真的有深度,政治向前衝就是一個例子
反觀台灣目前的漫畫,說真的沒啥特別的東西
有些東西笑一笑就沒有了,連經典都算不上
與其轉系畫這東西,還不如多讀點不同的書看不同的環境
增加自己的深度這樣才可以讓你的見識變廣
可以拿來作畫的構思的東西就會很多
動畫也不外乎式這樣,漫畫家不一定要會畫動畫但不能太差,有一定功力就可
但劇本是很重要的,這是一項無可取代的東西
至於其他音樂、畫面都是可以外包的東西
再來就是遊戲,扣除劇本之外就是互動性和趣味性
現在的遊戲我只能說中看不中用,好玩的也沒啥東西
動作遊戲已經有點陳腔濫調了,尤其是現在的OLG就更爛
很多款的遊戲相似度都很高,久而久之就是無聊的東西
加上遊戲的設計能力
說真的~ 台灣會認真搞的公司不多
能拿出去賣錢就趕緊拿出去賣錢
不會想說要做的更好一點,榨乾之後就改版看看
不然就是收掉.... 在台灣走遊戲這條路不好走阿~
如果真的有心,建議可以拿市面上的遊戲來看看
仔細觀察劇情和設計的流程加以分析
相信對你應該有些幫助...
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