Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南

看板AC_In (裏洽 18+動漫)作者 (貓爹)時間1月前 (2025/02/25 23:13), 4周前編輯推噓22(22037)
留言59則, 8人參與, 4周前最新討論串12/16 (看更多)
※ 引述《pig8012 ()》之銘言: : 但似乎Gemini有開始限制生成時間,如果在亞洲使用者較多的時間,429額度用盡出現的頻率會大幅提升,但在API的資料上卻看不到這樣的限制。尖峰時段大概限時三到五分鐘才能生成一次,但離峰時段幾乎沒有限制。但這樣免費使用者的確是需要多一些耐心。 Gemini Fresh 2.0正式推出後,因為模型性能達到工作堪用的程度,加上C/P值高、使用者大增,所以API端Google增加了伺服器限流設定。目前要付費至第二階段才有優先排隊權 : 1.如果有人可以看到arca.live的話,目前各大獎名單是那些呢? arca.live隨時都有2~3個有獎創作競賽在進行中。首獎金額從台幣0~4,000塊不等 角色卡創作、評論文或卡片企劃書類型都有,不過也不是每次都會徵到高品質的卡片 徵稿中:粗口 x デレデレ(有機會出現好卡)、師鐸獎(?)、卡片評鑑(文章) 上一期:我婆/公介紹(文章)、NTR獎 arca.live的討論氛圍跟資源分享環境相當正向,頗羨慕的 : 2.我注意到Merry sisters 跟 Jiya的圖片都不是可以直接看到了。不知道怎麼製作這樣的設計。 圖都在 角色 > 進階設定 > 額外資源 裡面。然後在 替換全域備註 寫指令讓AI對應輸出 : 另外,似乎risuai ,目前都是動畫式的圖片,類真人的似乎很少見。 社群特性使然。arca.live的使用者偏好日系風格動漫,跟AC_IN一樣。會在卡片創作這塊長期著墨的玩家,屬性都偏宅。Chub破千追蹤的大手創作者也幾乎不用寫實圖 : 另外時間流逝似乎都需要玩家執行,比較難主動變化。(merry. Sisters 有時候有,但不一定出現時間流逝的感覺) 目前LLM的極限之壁,它只能被動滿足使用者提出的要求。讓AI主動推動變化有兩種方法 1. 每次對話都骰骰子,骰到特定數字就來一發隨機事件 (Merry Sisters的寫法) 2. 在preset裡、或在卡片描述中指示AI主動推進 後者很少創作者會放進作品裡,因為放飛的AI很難駕馭,很容易超展開或冒充使用者演出。有興趣可以自己下prompts試試看 : 3.有人自己想額外設計東西嗎?像我是想在Merry sisters 給三人各一個詛咒裝備,但要設計漸進式詛咒風格(比方説,三階段狀態,一開始會疲倦,進階會逐漸睡眠大於清醒,最後階段是夢遊不會醒)就比較難混合在好感度系統表的架構下。 照抄Merry sisters或Jiyu的數據設計,變數名稱改一下,依樣畫葫蘆加上去就行。設計邏輯是一樣的,靠LoreBook、指令碼、替換全域備註三者交織推動 --- AI RP界最頂的模型Claude 3.7 Sonnet昨天推出 但因為高智能 + Cot,所以現在它會解構prompts、將原本想越獄的使用者攔下來。想色色的玩家建議先等等,或者親自扮演勇者嘗試破防 Grok 3就等API出來套上preset後的表現如何,不過我覺得開價不會低於$5/M.. --- 自己改卡並不稀奇,但這位是我看過最誇張的二創DLC愛好者 129371922 https://reurl.cc/5DmYnG arca.live近期有個鄉民gurbci,因為太愛某張waifu卡,因此取得原作者同意後開始生圖 幫他婆整整追加了四套服裝啊四套,最後內嵌2,400張圖,直接把小客車魔改成聯結車 然後他幾個小時前又幹了一樣的事情..幫另一張waifu卡上了六套服裝,內嵌2,800張圖.. 129804532 https://reurl.cc/XZzojR 這種卡走的是差分路線,一個情緒/動作會有複數圖像,然後讓AI亂數隨機出一張 沒實際開卡、不知道gurbci這位鄉民具體的圖像品質控管如何,但單就這個圖量實在很猛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.65.128.80 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AC_In/M.1740496393.A.443.html

02/26 00:28, 1月前 , 1F
原來是要傳到額外資源裡。感謝大大寫教學文推廣
02/26 00:28, 1F

02/26 01:06, 1月前 , 2F
這些資訊蠻重要的,要改看來三個方面都要顧及,謝謝您
02/26 01:06, 2F

02/26 01:08, 1月前 , 3F
arca.live掛免費的vpn還是會被擋 只能用付費vpn嗎
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02/26 08:48, 1月前 , 4F
vpn掛荷蘭美國試試 之前掛幾個亞洲國家都還是429
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02/26 09:28, 1月前 , 5F
請問這個 {{getglobalvar::toggle_ooc}} 全域變數是會放在
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02/26 09:29, 1月前 , 6F
哪裡呢?真希望有中文集中討論區啊....
02/26 09:29, 6F
如果我通靈的方向正確,你應該是在檢視我所分享的preset內容細節。ooc的切換位置在 設定 > 聊天機器人 > 其他 > 提示詞模板 > 自訂開關

02/26 12:16, 1月前 , 7F
抱歉不是,但我想應該有相關。我是從別人的Lorebook裡複製
02/26 12:16, 7F

02/26 12:16, 1月前 , 8F
過來的,全程式碼是:
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02/26 12:16, 1月前 , 9F
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_ooc}}=0}} }}
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02/26 12:18, 1月前 , 10F
我大概知道是用來決定是否啟動這個Lorebook的開關,只是想
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02/26 12:19, 1月前 , 11F
知道toggle_ooc這個變數的位置,應該就在你說的提示詞模板
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02/26 12:19, 1月前 , 12F
話說我雖然下載了大大提供的preset,但卻不知道怎麼編輯它
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02/26 12:19, 1月前 , 13F
我只做到能拉進Risu裡面而已。
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02/26 14:25, 1月前 , 14F
微妙,會使用全域變數的卡片。這張可能有綁特定mod
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02/26 15:08, 1月前 , 15F
Claude 3.7用版主提供的preset去玩真的蠻厲害的 但就像
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02/26 15:08, 1月前 , 16F
版主說的用中文聊超貴 一下子就把我存的金額用光了 XD
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02/26 16:32, 1月前 , 17F
從 Elara By facego 來的。第一張試玩卡片
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02/26 16:59, 1月前 , 18F
我用Deepseek會遇到錯誤"error_msg",不知要調整什麼
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02/26 22:39, 1月前 , 19F
Elara那行是作者自己測特定preset加的,刪掉無所謂
02/26 22:39, 19F

02/26 22:40, 1月前 , 20F
資訊量太少,通靈不能
02/26 22:40, 20F
RisuAI的更新logs寫道:增加了Anti-Server Overload功能。位置在設定 > 進階設定 用Gemini的鄉民可以勾選試試看,我猜應該是吃到API 429或503回應之後,自動再送出 實際感受應該會是不用一直手動刷,體感上感受變成Gemini回覆速度變慢這樣子

02/27 13:52, 1月前 , 21F
我用網頁版,沒有動過preset,直接用最單純的自製卡片,
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02/27 13:53, 1月前 , 22F
AI是deepseek chat,不論有沒有越獄都會跳錯誤訊息:
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02/27 13:53, 1月前 , 23F
{ "error_msg": "Not Found. Please check the configurati
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02/27 13:54, 1月前 , 24F
Please check the configuration." }
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02/27 13:55, 1月前 , 25F
安裝版也是同樣的錯誤訊息
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02/27 14:21, 1月前 , 26F
看似是沒抓到API。用R1的話要選用Reasoner
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02/27 14:23, 1月前 , 27F
再不行就切Custom API,翻DS的說明書去輸入對應內容
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02/27 20:04, 1月前 , 28F
切成Reasoner就可以了,那個CoT打開來卻是在鬼打牆....
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02/27 20:04, 1月前 , 29F
普通妹子馬上變病嬌(抖
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02/27 20:09, 1月前 , 30F
原來是推理模型跑比較久,等一陣子讓它輸出完就正常了。
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02/27 20:10, 1月前 , 31F
感謝D大,Deepseek chat我切Custom API也成功了
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02/27 23:40, 1月前 , 32F
arca掛美國能過了,感謝推文
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02/28 05:14, 1月前 , 33F
新GPT4.5的API牌價$75/M..這已經是當奢侈品在賣了
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02/28 19:11, 1月前 , 34F
請問D大,一些使用率低的設定是不是可以放lorebook裡,提到
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02/28 19:11, 1月前 , 35F
關鍵字的時候才啟動。這樣能節省token嗎?
02/28 19:11, 35F
可以

02/28 19:35, 1月前 , 36F
這兩天打開risu的回應速度很慢,連送出訊息都會卡,看
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02/28 19:35, 1月前 , 37F
他也沒特別佔用資源,這是什麼問題嗎
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02/28 21:04, 1月前 , 38F
我單機版也是回應頗慢,但網頁版就很快
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1. 你可能有開Anti-Server Overload,自動幫你重刷的過程會轉換成等待時間 2. 你的對話資料長度可能觸發了記憶模組,因此每次送出會花比較長時間做記憶整理 3. RisuAI的效能管理沒有做得很好。更新後偶爾會出現某平台端變慢的回報

02/28 21:09, 1月前 , 39F
在研究Jiyu這張卡,實在搞不懂它的好感度起始值是怎麼來的
02/28 21:09, 39F
角色 > 進階訊息 > 預設變數

03/01 00:27, 1月前 , 40F
感謝,原來我一直路過錯過,那我可以開始試作敏感度調教系
03/01 00:27, 40F

03/01 00:27, 1月前 , 41F
統了。
03/01 00:27, 41F

03/01 08:33, 1月前 , 42F
各位在跑劇情的時候,如果要啟動像桌遊那種20面骰,系統
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03/01 08:33, 1月前 , 43F
會幫你骰嗎?因為我下命令說劇情要用20面骰覺得狀況,RIS
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03/01 08:33, 1月前 , 44F
UAI不一定會告訴我是否有骰,與是否成功失敗。不知道這要
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03/01 08:33, 1月前 , 45F
再設一個規則書,還是下命令的內容需要加強。
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RisuAI有內建骰子指令 {{roll:骰子面數}} ,所以我比較喜歡在對話尾自己骰 EX: [ooc: 20面骰我骰出{{roll:20}}。數字越大,則一擊打倒敵人的機率越高。] 常用的你也可以固定格式,如attack:{{roll:20}},然後將觸發跟判斷規則寫進lorebook 嫌attack:{{roll:20}}太長,也可以簡化成a20之類的,然後透過正規表達式轉換 1. 不能一次丟多顆,如2d20 2. 可以用roll這個指令寫條件式,放在Lorebook裡面(Merry Sisters突發事件的寫法) 3. 讓AI骰又想看數字的話,最好要叫它列出數字跟成功與否 ※ 編輯: driftcreator (184.65.128.80 加拿大), 03/01/2025 09:45:31

03/01 10:48, 4周前 , 46F
感謝您,看Merry sister 跟 Jiya設計的指令,的確有很多
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03/01 10:48, 4周前 , 47F
可看的。
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03/01 13:51, 4周前 , 48F
不過RUSUAI有使用說明書嗎?有時候都不確定它有什麼,有
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03/01 13:51, 4周前 , 49F
網友知道有使用說明嗎?YT似乎都是1年前的資料。
03/01 13:51, 49F

03/01 14:59, 4周前 , 50F
有還不完全的 wiki
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03/01 14:59, 4周前 , 51F

03/01 21:16, 4周前 , 52F
又有一個問題想要請教,偶爾回覆的時候會先回覆一段,
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03/01 21:16, 4周前 , 53F
但沒結束,之後又跑出另一段,第一段就會被隱藏到思維
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03/01 21:16, 4周前 , 54F
鍊裡
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03/02 06:34, 4周前 , 55F
作者wiki放生一年有餘,所以直接讀code最實際
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03/02 06:34, 4周前 , 56F
Gemini thinking有他的問題,所以還在實驗版階段
03/02 06:34, 56F

03/02 06:34, 4周前 , 57F
這篇要沉了,所以回覆就先停在這了
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03/02 11:48, 4周前 , 58F
Grok現在申請api打開共享數據會送每個月150鎂只是
03/02 11:48, 58F

03/02 11:48, 4周前 , 59F
到時候在Grok3能不能用這150就不知道了
03/02 11:48, 59F
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