Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南
看板AC_In (裏洽 18+動漫)作者driftcreator (貓爹)時間10小時前 (2025/05/01 03:19)推噓5(5推 0噓 9→)留言14則, 5人參與討論串21/21 (看更多)
---近期AI競賽新聞---
.Qwen 3發佈
.DeepSeek R2先走汁開始流出來了,很快就會正式發佈
.Meta自己推出Llama的官方API,未來幾週會正式上線
據說蜥蜴人為了扳回AI競賽劣勢,只要判定你是在RP,Llama就不會擋母湯內容
.Grok 3.5下週xAI平台上線,不過新API依然是Coming Sooooooooooon
.Google一直有把匿名模型丟去跑分的小動作
---記憶調控/HypeMemroy V3設定---
Anthocyanin是arca.live上分享相關設定的韓國鄉民。懶得了解細節可以直接照抄;想要研究的,把說明文塞進LLM去翻譯研讀
設定 & Prompts
https://arca.live/b/characterai/126582536
機制說明
https://arca.live/b/characterai/130561629
另外,建議當對話tokens達到上下文三倍左右、劇情跑到節點時進行彙整,重開新的對話
一來跑起來高效;二來比較不會遇到AI抽不到關鍵記憶;三來省點tokens錢
(查tokens:進階設定 > 啟用開發者工具,然後角色卡最右邊會多出一隻扳手 > tokens)
1. 確認你有把最重要、絕對不能忘的東西寫進作者備註或放進Lorebook開"始終啟用"
2. 把對話的json匯出,然後扔給Gemini 2.5 Pro / Grok 3開thinking進行總結
3. 確認LLM有把對話總結好,如果有遺漏的話自己補或是重新下prompts
4. 滿意總結內容後,把總結放進Lorebook開"始終啟用"
5. 把對話匯回角色卡,然後把對話全部刪掉,這樣才可以保留作者備註跟參數
(輔助功能 > 刪除訊息時連帶刪除後續訊息)
6. 封存舊對話,然後新對話繼續遊玩
---預算設定---
這個跟你滿足於哪個模型有關。
如果覺得Gemini 2.5 Flash、本地模型與小用量的Gemini 2.5 Pro就很讚了,那無課就好
不滿足的話就去Openrouter投點幣,測哪個模型比較合胃口
反正要跑中文就是三大家優先,ChatGPT Claude Gemini,越獄苦手選Grok
長期對話選reasoning模型,短期快餐可以試試選同系列的non-reasoning或mini模型
上下文30k滿載的情況下,33次回覆會達到1M input、0.02~0.2M output
剩下就套目標模型價格,算你一個月的用量會花多少,然後Github Copilot有沒有比較划
如果習慣是短時間密集呼叫,Claude或Gemini還可以設定Prompt caching省點錢
---Capsule Extension亞種---
Dice or Choice 作者:Nyan 出處:arca.live 135279888
雙模式可以透過模組內Lorebook切換。均提供六個選項
Dice:以面對抉擇情境、骰D20為導向的選項設計,適合跑RPG
Choice:以對話為導向的選項設計,適合跑Galgame
高速骰子 作者:面紙枕頭 出處:arca.live 135286601
改善原版本的程式碼,讓運作速度更流暢
---RPG卡片---
以下都是TRPG系統的模擬卡
D&D5E 作者:magicbox 出處:arca.live 135304892
https://imgur.com/3iEa6Mw



採用Pathfinder系統的TRPG。
--
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