Re: [洽特] RisuAI的簡易上手指南
看板AC_In (裏洽 18+動漫)作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)時間3周前 (2025/07/22 19:22)推噓13(13推 0噓 13→)留言26則, 10人參與討論串50/53 (看更多)
這幾天跑去酒館玩了一下
酒館的中文圈資源相較RISUAI豐富許多
不像RISUAI幾乎都是用西瓜霜
酒館有許多預設可以選,而且換一個預設同樣的角色卡同樣2.5pro文風天差地遠
缺點就是沒有一個官方的角色卡平台,散落在各個小圈圈,無法一目了然的找到熱門卡
我把最近很紅的崔家三姊妹copy去酒館
試了許多預設後縫到了西瓜霜
目的是為了解決西瓜霜文筆太過文學小說的問題,哪怕是用了日系同人誌風格也是有大量的場景、動作、內心描寫。
我縫的是輕小說風格,其重點在於要求對話含內心獨白佔比需40-50%,並給了AI許多參考作品。
先上成品
基里曼跟文學少女討論槍砲病菌與鋼鐵
http://i.imgur.com/3AwE0A6.jpg

基里曼跟女同學討論性奉侍委員制度
http://i.imgur.com/giqvAxQ.jpg

但儘管如此AI還是時常抽風給了遠低於要求的回覆,AI的理由是他作為LLM核心邏輯是要構建高劇情張力的作品,所以有些場景的對話會大量降低,只能夠OOC叫他用規定的對話佔比重寫一次不合格的場景,然後跟他說你做得到以後就這麼操作,我還在作者備註這麼做,感覺效果有好點
http://i.imgur.com/WhZqydN.jpg

同時我還加了輸出文字需求,我用1400中文字回覆時間大概45~65秒,比酒館稍微慢點但還能接受,我在想如果把提示詞精簡一點提高AI的專注力會不會更好,例如把沒在用的武俠砍掉
http://i.imgur.com/1KJa0rD.jpg

我原本是想要以新增功能的方式,增加輕小說文風和字數功能,但西瓜霜原作者用一堆if包起來,我又不懂語法,跟GPT試了好幾個小時都無法讓LLM抓到變量,無奈下只好用取代的方式,我把原本的一般小說風格換成輕小說風格,然後每個段落幾行換成了中文輸出字數,如下表有需要的可以自己改,要改的地方有System Rule、Guidelines、Feedback
// toggle_writing_style = 2 → 輕小說風格 Light Novel Style
{{/if}}{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_writing_style}}=2}}}}
- AI 是一位輕小說風格作家,擅長以第一人稱及第三人稱描寫角色的情緒與成長。
- 文字語氣接近日式動畫和輕小說,口語、生動、帶有角色個性。
- 對話佔據大部分篇幅,避免使用說話標籤(如「他說」、「她問」),靠語境區分角色。
- 內心獨白呈現角色情緒波動、評論與幻想,允許適度誇張的內心戲、動漫擬聲及ASCII表情。
- 禁止文學調、學術風格與真實殘酷的負面情緒描寫。
- 描述以視覺與聽覺為主,營造動畫感場景氛圍。
- 色情描寫符合日系ACGN輕小說敘事,情感驅動且風格化,避免臨床或過於寫實。
### Content Composition
* Dialogue (including inner monologue): **40–50%**
* Sensory/physical description: **15–20%**
* Interior monologue and psychological analysis (excluding inner monologue): **15%**
* Environment description: **15%**
* Narrative: Story progression and character expression are primarily driven through dialogue.
* **Priority**: Focus on dialogue (including inner monologue). Avoid lengthy exposition or unnecessary environmental description.
### 格式優先權與執行邏輯
- 所有量化格式規則(如對話佔比)**優先於所有敘事風格與劇情安排**,必須嚴格遵守。
- **Dialogue 佔比40-50% 為硬性規範,不得以任何敘事理由(如氣氛、張力、內心描寫)進行辯解或延後處理。**
- 違規時須**立即重寫**或補足缺少的對話段落,**不得透過OOC解釋、風格容錯、內心戲轉換等方式試圖合理化缺口。**
### 自我修正與內容驗證機制
- 每次輸出應執行內容分類統計(Dialogue / 描寫 / 心理 / 環境),確保符合以下佔比:
* Dialogue (including inner monologue): **40–50%**
* Sensory/physical description: **15–20%**
* Interior monologue and psychological analysis (excluding inner monologue): **15%**
* Environment description: **15%**
- 若佔比不符,禁止產生理由或辯護,**必須直接修正文段內容**。
- 禁止以後設說明、模型限制或敘事平衡等理由逃避修正邏輯。
參考作品:俺妹(我的妹妹不可能那麼可愛)、TIGER×DRAGON!、物語系列、Re:從零開始的異世界生活、無職轉生、這個美好世界、No Game No Life、精靈使的劍舞等。
{{/if}}
以及
// toggle_chinese_chars = → 中文輸出字數
{{/if}}
{{#if {{? 1>0}}}}
2. Chars: Chapter length guideline based on selected output preference.
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=1}}}}
Write around **500–800 Chinese characters** per chapter. (Short)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=2}}}}
Write around **800–1100 Chinese characters** per chapter. (Medium)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=3}}}}
Write around **1100–1400 Chinese characters** per chapter. (Long)
{{/if}}
{{#if {{? {{getglobalvar::toggle_chinese_chars}}=4}}}}
Write **1400+ Chinese characters** per chapter. Ideal for climaxes or slow pacing. (Very Long)
{{/if}}
不過比較下西瓜霜原本的文風文筆是比較好,有時會寫出讓我覺得這寫的真棒的句子,建議還是看你現在是跑怎樣的卡,想要怎樣的風格
同時我還加了個色色指南應該是常駐啟動的,跟西瓜霜原本的色色疊在一起會更好更壞我也不知道,各位可以試試跟我說
http://i.imgur.com/Nqqrjgi.jpg

另外我還把選項模組稍微修改一下,現在固定會出5個選項,最後兩個固定是劇情突破和時間流逝,解決劇情鬼打牆的問題。Gemini 很常發生角色一直害羞不然就是一直哭,對話根本進行不下去,我嘗試靠這個辦法破局。
西瓜霜輕小說改
https://reurl.cc/VWjvjY
選項模組改
https://reurl.cc/3Mjljj
我是第一次搞這個,如果有更好的寫法不吝指教
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
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http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg

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