Re: [閒聊] 板上遊戲的心得w

看板APH作者 (wanai)時間15年前 (2010/05/04 05:06), 編輯推噓4(407)
留言11則, 6人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
(因為想不到新標題就借用這位太太的串回囉 :P) 這次遊戲結束後很多人都說要遊戲化, 所以我就很不專業很不負責的猜了幾個大綱設定。 時間的計算可以用回合數來取代, 例如1~12回合是白天,13~30回合是晚上。進入第31回合時自動回房。 而營業時間可以替代成:         酒館 13~30回合     會議廳、茶館 1~12回合 游泳池、浴池、健身房 1~22回合    圖書館、交誼聽 1~25回合     (其他店家待補) [移動]從A處到B處,回合數+1 [動作]無限制,遇到人的時候可以依選項增加好感度 [對話]位置上有遇到人才可以使用,依據選項可以增加好感度  *好感度累積至一定值可以獲得情報,而某些選項正確也可以獲得情報。  *選項並不會減少好感度,頂多只有+0(一定會套到情報,只是時間的問題) [手機]僅可以知道該角色下回合位置,但有一定機率不接通(簡訊系統有考慮過但                              真正做起來會死人)  *在同一地使用[對話]、[動作]、[手機]次數總和超過10,回合數+1 [情報]可以看到角色現有情報(這做起來也不簡單) [系統]S&L&E  *在第11回合及28回合未完成主線劇情時,回合數-1 最後,跟第六回的葛格說個抱歉。我應該要叫娜塔直接搶牌棄屍的(喂) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.105.193

05/04 22:58, , 1F
感覺還挺不錯的~
05/04 22:58, 1F

05/04 23:15, , 2F
喔喔~~我會參考的,不過還是要看戀愛遊戲製
05/04 23:15, 2F

05/04 23:15, , 3F
做大師本身能有什麼功能
05/04 23:15, 3F

05/04 23:49, , 4F
等等,我只是隨便說說就要當真嗎 (驚)
05/04 23:49, 4F

05/04 23:50, , 5F
可以問一下,[系統]S&L&E,這是啥?
05/04 23:50, 5F

05/05 00:02, , 6F
SAVE & LOAD & EXIT (這種縮寫只有我在用")
05/05 00:02, 6F

05/05 01:26, , 7F
我覺得看起來不錯阿,可以試試看,不過你設
05/05 01:26, 7F

05/05 01:26, , 8F
定的回合數有點多就是了(笑)
05/05 01:26, 8F

05/05 01:31, , 9F
感覺移動一次就扣掉一回合好嚴苛...
05/05 01:31, 9F

05/05 09:31, , 10F
可以善用S/L大法^^
05/05 09:31, 10F
更改了回合數多寡(因為有手機和S/L可以找人) ※ 編輯: wanai 來自: 140.116.105.193 (05/05 13:23)

05/05 20:42, , 11F
期待~
05/05 20:42, 11F
文章代碼(AID): #1BtphTmY (APH)
文章代碼(AID): #1BtphTmY (APH)