Re: [閒聊] 板上遊戲的心得w
(因為想不到新標題就借用這位太太的串回囉 :P)
這次遊戲結束後很多人都說要遊戲化,
所以我就很不專業很不負責的猜了幾個大綱設定。
時間的計算可以用回合數來取代,
例如1~12回合是白天,13~30回合是晚上。進入第31回合時自動回房。
而營業時間可以替代成:
酒館 13~30回合
會議廳、茶館 1~12回合
游泳池、浴池、健身房 1~22回合
圖書館、交誼聽 1~25回合 (其他店家待補)
[移動]從A處到B處,回合數+1
[動作]無限制,遇到人的時候可以依選項增加好感度
[對話]位置上有遇到人才可以使用,依據選項可以增加好感度
*好感度累積至一定值可以獲得情報,而某些選項正確也可以獲得情報。
*選項並不會減少好感度,頂多只有+0(一定會套到情報,只是時間的問題)
[手機]僅可以知道該角色下回合位置,但有一定機率不接通(簡訊系統有考慮過但
真正做起來會死人)
*在同一地使用[對話]、[動作]、[手機]次數總和超過10,回合數+1
[情報]可以看到角色現有情報(這做起來也不簡單)
[系統]S&L&E
*在第11回合及28回合未完成主線劇情時,回合數-1
最後,跟第六回的葛格說個抱歉。我應該要叫娜塔直接搶牌棄屍的(喂)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.105.193
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更改了回合數多寡(因為有手機和S/L可以找人)
※ 編輯: wanai 來自: 140.116.105.193 (05/05 13:23)
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