[心得] 四葉遊戲

看板Adachi作者 (為什麼不咚咚鏘 咚咚咚鏘)時間17年前 (2007/05/08 14:26), 編輯推噓6(605)
留言11則, 8人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
看了一些大家了評論,我個人對於若葉的早逝有一點看法。 相較於安○充老師其他作品,在首集就使用催淚彈破題的四葉遊戲, 主角表面上是小光和青葉,實際上影響力最大的卻是只存在回憶中的若葉。 幾乎所有的人都受若葉的影響力所支配。尤其是小光和青葉。 可以期待將來小光不斷緬懷若葉的同時,卻不自禁受青葉吸引, 而青葉對於小光的愛恨十分矛盾,就算誠實面對自己的感情,卻難以否定若葉的存在。 十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。 見不到的人,最想念。 相較於兩女一男的三角習題,也許陰陽兩隔的生死之戀才是本作品的焦點所在。 我認為可能的解藥,一則出現第四者加速情感發酵、一則青葉轉化形象變成若葉。 新角色的出場是可預期的,不過前提是要發生特別事件提昇新角色的地位, 否則難以撼動青梅竹馬的感情堡壘。 而如果青葉要變成若葉,技術上只要把頭髮留長就看起來一模一樣了。 不過要把愛恨分明的青葉變成若葉,勢必要減少和小光歡喜冤家的場面, 那又失去戲劇上的衝突效果了,也許讀者會抗議也不一定。 如果暫且把青葉和小光的感情問題按下不表,本作想表達的,應該是為了所愛的人 (不管已離開的或是還在身邊的)努力奮鬥的熱血之作,只要盡了力就算失敗, 幸運總是會守候在你身邊。 總體來說,這個題材發展性很高,看出來安○充老師想要對以往的作品有所突破, 如果能夠創造嶄新的局面,也許又是一代經典,期待安○充老師!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.34.180

05/08 15:51, , 1F
為什麼不打安達充...
05/08 15:51, 1F
※ 編輯: plack 來自: 125.229.34.180 (05/08 17:09)

05/08 18:02, , 2F
因為漫畫中都自嘲安O充
05/08 18:02, 2F

05/08 18:24, , 3F
沒有變成若葉來委屈青葉的必要;期待光怎麼跟她投接球
05/08 18:24, 3F

05/08 19:31, , 4F
青葉不可能變成若葉 每個人都是獨一無二的
05/08 19:31, 4F

05/09 00:40, , 5F
新角色..很有可能!
05/09 00:40, 5F

05/09 12:41, , 6F
我覺得小光不喜歡若葉阿 只是兒時玩伴
05/09 12:41, 6F

05/09 12:42, , 7F
我論小光一直以來喜歡的是青葉的可能性 ㄎㄎㄎ
05/09 12:42, 7F

05/09 18:51, , 8F
覺得是另一個touch,兩個人要突破逝者這一關才有可能在
05/09 18:51, 8F

05/09 18:52, , 9F
一起,可以准備期待四葉版的新田及由加...
05/09 18:52, 9F

08/16 21:00, , 10F
要看光何時能擺脫若葉亡靈的糾纏,不然跟青葉很難有結果
08/16 21:00, 10F

08/16 21:03, , 11F
倒是最小的紅葉已經留意到了兩人的關係才會跟若葉說對不起
08/16 21:03, 11F
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