討論串剛剛看了鋼鍊動畫
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者weepchild (...)時間20年前 (2005/05/16 01:17), 編輯資訊
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話說,其實我並不喜歡動畫提到的等價交換原則. 就我個人的感覺而言,動畫太過強調這個,最後又讓旦丁說這個不等價.... 以我的觀點,這句話本來就沒有說是要套用在世界萬物之上. 何況什麼才算付出,什麼又才算收穫,這個定義更是因人而異. 想要將這句話強加在這整個世界上,要證明這句話是對是錯其實並不具備什麼
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tschia (少年成為神話...)時間20年前 (2005/05/15 23:13), 編輯資訊
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有捏............. 硬要說的話是有點牽強沒錯啦. 畢竟鋪陳的太少了. 感覺上沒有很詳細的說明. 可是仔細想一下的話這個世界觀解釋了很多的事. 例如泉師父一直強調的"門後面的東西真的是真理嗎". 還有"鍊金術的等價交換原則真的是等價交換嗎". 人造人的成因 鍊金術力量的來源......等等
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者lwecloud (CloudEX)時間20年前 (2005/05/15 22:27), 編輯資訊
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這也是靠鍊成陣囉...大概他太久沒畫鍊成陣,忘了怎麼畫吧...XD或許他知道"把靈魂固定在盔甲上的方法",卻不知道"固定靈魂的鍊成陣要怎麼畫". 看會不會有個公式集來補完吧@.@. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.161.48.234.

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者vault.時間20年前 (2005/05/15 22:20), 編輯資訊
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引述《krad0017.bbs@ptt.cc (爾尼斯特)》之銘言:. > 引述《EchoMary (回聲瑪莉)》之銘言:. > : 恕刪. > : 撇開劇情以及角色感情或心境成長不談. > : 我認為動畫到了後期. > : 在世界觀方面就越顯得有所缺陷. > : 我並不是說動畫不好 只是覺
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者linafan (呆☆仙人 )時間20年前 (2005/05/15 22:19), 編輯資訊
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↑這個問題前面似乎有人回答過?. 鍊金術是理解→分解→再構築. 而為了發動鍊金術,需要有構築式吧?. 所以只要知道構築式,加上鍊成陣的圓,就算是一隻手也能發動鍊成陣啊(腳不知道行不行…?)而讓阿爾的靈魂定著於盔甲的構築式,前面似乎也有人提到過了. 推測原因大概有幾個:. 愛德不知道怎麼寫出那個構築式
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