Re: PS2烙印勇士破關心得
遊戲裡那些隱藏武器都是做好看,一點特殊用途都沒有,頂多只是長度的差別。
隱藏武器總共有
斬龍劍 全長約15 cm,有效長度12.5cm
無名之劍:凱茲在鷹之團時使用的大劍 全長約14 cm,有效長度12 cm
長柄斧:遊戲中最好用的武器 全長約15.5cm,有效長度12.5cm
女千人長之劍:喀絲卡在鷹之團時使用的劍
沙拉曼迪爾:伊西特羅使用的火精靈劍
戰鎚:很普通的戰鎚,就像古倫貝爾特手上拿的那根一樣
木棒:隨處可見的木棒,很像是從黑犬團長那邊挖來的吧
鐵棍:鐵棍鬼、橋的騎士愛用武器 全長約23 cm,有效長度12 cm
精靈之斧:西兒卡本來要給凱茲使用的雙面斧
吉他:而且是電子吉他 -.-|||
斬馬刀:不死的索特的愛用刀
妖刀ざっくり丸:派克用的刺刺丸(漫畫24集好像是這樣翻的)
武器全長是指從劍尖到劍柄末端的距離,有效長度是指劍尖到手握處的距離,
因為在戰鬥時,只有有效長度的部分才會殺傷怪物,從手握處到武器末端那一段
都沒有攻擊判定。量測長度時盡量以同一場景、同一立姿、同一方向為準。
上述斬龍劍若是15cm,則無名劍的相對長度是14cm,其餘類推。
再根據遊戲中的感受,不知道是不是心理因素,總感覺長柄斧比斬龍劍還好用,
又輕又快,也不會有笨重感。無名劍揮動速度也很快,但就是短了點,鐵棍雖然
也很長,不過個人感覺長柄斧比它快了些(也說不定沒有差別)。如果隱藏武器
只是這些也就算了,還追加了女千人長之劍、沙拉曼迪爾、以及刺刺丸。要命的
是,凱茲在使用這些武器時,依舊是以斬龍劍的姿勢揮擊:你可以想像凱茲拿著
短得不能再短的小匕首沙拉曼迪爾,以揮棒的姿勢遲緩的揮動,再加上沒且火屬
性...模樣很滑稽,但是都砍不到怪物,因為間距太短了。連揮劍聲都還是斬龍
劍的鏘鏘聲。
所以這些隱藏武器只是代換原來的斬龍劍模型而已,純粹觀賞用。
打出這些武器不容易,結果卻只是花瓶用途,本來還期待至少使用沙拉曼迪爾
能夠出現火焰效果,或是使用刺刺丸時派克會在旁邊搞笑,結果都沒有。
這遊戲缺點除了上面說的以外,還有就是loading讀取時間有點長,到處都要
讀取,即使如此但還可以忍受;另外就是狂爆模式會被敵人打飛,熱血很容易
被中斷;以及遊戲進行後無法變更難易度,當玩家全破後,凱茲所有戰技都升到
最高級了,還是只能在原來的難度繼續打拼,也就是如果破了normal,normal的
人物不能到hard去,要玩hard得重頭練起。
優點則是,完全忠於漫畫原作,斬龍劍、義手大砲、袖箭、飛刀、炸裂彈,
凱茲身上有的物品遊戲裡全部都有,凱茲會的招式遊戲裡也全部都有,老實說
那些招式其實也是跟隱藏武器一樣,好看而已,沒有太大的用處。接著是西兒卡
召喚四方守護天使時的超美動畫,凱茲惡戰巨鬼與川馬時真是high到最高點,
再加上狂戰士鎧甲戰火龍,真是熱血到不行。
結局有點鳥,凱茲因為狂戰士鎧甲的緣故倒在地上不省人事,周圍的伙伴卻在
鬧來鬧去。-.-#
配音部分,我認為這遊戲的部分配音也是一大失敗。失敗在伊西特羅和芙羅拉。
伊西特羅聽起來不像小鬼,倒像刻意裝出小孩子的大叔聲音。而芙羅拉則是一副
40多歲的阿姨聲,明明已經老的快掛了,但是聲音卻年輕太多。其他人就還OK,
其實第一次玩時,聽到開頭動畫凱茲那稚嫩的少年聲,實在很擔心進入遊戲後也
會是同樣的聲音,還好不是。
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