Re: [心得] 現在的烙印吸引不了我...
※ 引述《Left17N (佐人)》之銘言:
: 我以一個創作者的角度來看烙印勇士
: 其實每個寫故事的人都會喜歡有固定的夥伴一起打拼
: 就像玩RPG一樣
: 我相信作者原本就是想創作現在這樣的故事內容
: 主角的身世原就是增加劇情深度的好利器
: 只是作者一反常態
: 把主角陰暗的過去是放在前頭
: 一般都是以回顧或解謎的方法來解開主角的身世 (像劍心)
: 但前面設定的太灰暗可能也出乎作者的本意
: 導致現在想寫歡樂的冒險團隊會跟前面的風格有些不相容
: 而讀者看了前面的故事也做了預設立場
: 就是烙印勇士就是一部灰暗的中世紀故事
: 導致大家現在看會有些不適應
: 我倒是很佩服作者
: 敢把通常設定為中後段才揭曉的主角身世直接當作故事的開頭
恩 我覺得這是很特別的方式
一般漫畫幾乎都是從主角小的時候開始
或是從尾開始 一開始看還真的看不太懂
越看到大概 7~11集 ? 忘了 很久以前看的 高中吧
就會覺得怎麼這麼好看阿
: 這是個人的一點淺見
: 大家不吝惜交換一些心得意見
我沒辦法猜出作者是不是沒梗
還是托戲 或想草草結束 (當然我不希望草草結束啦)
但是突然多出一堆團員 其實還不錯
其實我覺得比總是一個人在那邊砍怪來的好
劇情也可以有比較多發展性
感覺 一個人砍怪永遠都像單篇漫畫 也很單調
如果從以前一個人很慘烈 到現在一群人很歡樂
當然突然間又盪到谷底 這也是一種很不錯的方式
凱茲最後還是失去夥伴 或是夥伴突然有人也走入魔道
這也是一種很悲傷的結局
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※ 編輯: ccjin 來自: 220.141.14.138 (10/07 00:01)
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