Re: [閒聊] 烙印勇士無雙
※ 引述《xian0613 (獵人 C)》之銘言:
: 入手3天了,每天都砍得昏天暗地的
: http://i.imgur.com/6RdRwsX.jpg?1
: 我目前才剛玩到白鷹獻祭鷹之團後不久,主要也都只用凱茲砍到底
: 遊戲性非常過癮,擊殺的感覺很紮實,斷頭噴血的效果不錯
: 人物對話配音也很棒
: 過場動畫也剪接的很順,雖然沒辦法像原著漫畫一樣交代所有細節
: 但是已經讓我很滿足了,
: 有幾個章節我遊戲裡砍怪的時間,都要比看動畫的時間短了
: 關卡安排跟故事情節算搭配的還不錯
: 還沒有出現之前玩其它無雙時,對遊戲安排你要東跑西跑產生的煩躁感
: 雖然才玩到凱茲拿到斬龍劍而已,還是忍不住上來分享一下
: http://i.imgur.com/hi7XAd9.jpg
還是用回文好了XD
W-Force對烙印沒有愛啊~~這片就是一個砍起來滿爽快的無雙就是
劇情處理跟過場動畫都沒有針對原作特別處理
精緻度整個大輸漫畫
(原作漫畫真的還是烙印世界裡完成度最高的媒體)
以下特別指出身為烙印迷的我不滿的地方;
劇情來說,黃金時代有劇場版動畫撐場,剪接得還不錯
因為劇場版品質很高所以連帶讓製作團隊也省事不少
要敘事的都放動畫好囉~~輕鬆啊
可是後面到判罪篇、千年帝國之鷹篇,沒有動畫來幫助敘事
只好用自己的及時3D運算說故事,人物的動作、角度、表情都簡化不少
永遠都是雙手抱胸、單手上翻等固定姿勢
還有原作凱茲盔甲已裂或脫,3D動畫卻還是完整一套在身上
(闇 (クリフォト)、クリア後船上)
明顯就是不願多花錢時間修改細節
動作方面,我只有用凱茲而已,其他人還沒試
凱茲一般服裝斬殺的動作爽度有做出來,
不過狂戰士甲冑的動作反而沒有這麼爽,動作太快無法產生確實的操縱感
幾次boss都是莫名其妙的狀況下就打玩了
可能要在HELL難度下比較有確實斬殺使徒的感覺
最想吐嘈的是一般服裝的大砲迴旋斬
長按R1後大砲的煙霧覆蓋整個畫面,根本看不到迴旋斬的動作!!!怒
(這點實在是大扣分,想不出來怎麼會做成這樣...)
因為之前玩過海賊無雙3,知道有誠意的作品完成度應該要到那樣
明顯烙印就是無雙首作,東折西扣的程度而已
只是以這部的銷量不知道能不能撐到二代出來...
不過還是有感動的地方
相當於快速複習原作漫畫一遍
更體會到三浦的漫畫是多高的門檻啊!!
快恢復連載吧!!
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