Re: [討論] 談論電玩遊戲-死神系列遊戲

看板BLEACH作者 (伏龍 睡虎)時間20年前 (2006/02/26 22:30), 編輯推噓0(000)
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恕全刪 由不才小弟我來為大家介紹一下NDS的死神吧 這款遊戲算是頗好玩的 類型與其說是2d格鬥,我覺得比較像動作 攻擊有分強 中 弱 加上有特定按鈕對應瞬步 舞台採雙水平軸,如果在不同水平軸的敵人是打不到的 有輔助的各式符術卡(ex攻擊上升 防禦上升 無敵等) 還有簡易鍵(配合NDS的觸控螢幕來用 不過會有些手忙腳亂 ) 角色部分 比起PSP來說...多了很多 基本上的露崎亞解救小隊五人外 還有許多的人能用 隊長級 幾乎全數報到(除了4號隊 隊長外) 反而副隊長級的沒幾個能用 只有雛森小LOLI 戀次 苦命的音夢 八千留 反而有些用起來實在有些哭笑不得 的怪角色 像是魂 岩鷲的豬 龍貴 也有些強到變態的腳色 像是一護(虛) 模式部分 故事模式 有20多個劇情 最初只有一護可以選 (也是唯一有路線分歧的部分 建議上網找功略看一下 不然可能會打的很累) 破關後會開始追加其他人的路線 其中也不乏頗為有趣的劇情 不過有時候實在會很想大喊 可不可以一次來一個人就好了 有時候會對上 屍魂界 唯二的成對斬魄刀 或是冬獅郎小弟+雛森妹妹的lovelove攻勢(汗) 有時候甚至是一挑三的局面(請自行想像 一個人挑三個隊長級) 不過劇情模式方面 倒是有點另外的小殘念 隊長級的大多數是 屍魂界武鬥大會 只有少數人劇情有別的戰鬥理由(不乏頗爆笑的) 希望如果有續作 破面篇的話能改善 以下微捏 在劇情模式下 一護一開始並不能使用卍解 要到後面的劇情才可以 戀次也是 (似乎只能在大型機台模式跟 某個劇本中使用狒狒王蛇尾丸 ) 大型機台模式 無劇情 能使用劇情模式中不能使用的人 打約6關左右 主要是賺錢 據說能賺LV4的符術卡片 (目前功略中) 時間模式 生存模式 挑戰個人能力極限 也可賺錢 挑戰模式 練習連續技(應該是給高手用 我個人是不行啦) 浦原商店 買符術 圖片 音樂 各角色的系統聲音(有些甚至人沒出現在遊戲中 也是有聲音) 連線沒用過 所以抱歉無法說明 評分 (滿分5分) 畫面 3.5(算是中規中矩 不過有些特效馬賽克太嚴重) 人物豐富度 4.5 (私心希望 能砍掉一些 只有系統聲音的腳色 我要亂菊大姐阿) 聲音豐富度 5 (真的很多人) 背景音樂 3 (不枯燥 但也不會讓人印象深刻 熱血沸騰) 操作性 4 (不過NDS的十字鍵轉久了 拇指的很累 好險有簡易鍵) 難度 ? (因為只用普通+自動防禦 所以說不準)[在上述情形下難度是1.5] 劇情 2~4.5(有的很有趣 有的只有2~3關 推薦最後一個)[整體是3] 耐玩度 3(如果所有隱藏要素開完後 會有點小空虛 不過無聊時還是可以殺時間+發洩) 總推薦度 4 (推薦給喜歡死神漫畫 加上擁有NDS的人 最好能找到能連線對戰的朋友) -- 我在這 光與闇的交界 哪也不去 直到散化為煙塵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.24.92
文章代碼(AID): #140RkQ9U (BLEACH)
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