[討論] 虛化的壞處

看板BLEACH作者 (Fable)時間17年前 (2008/06/16 16:14), 編輯推噓18(18040)
留言58則, 14人參與, 最新討論串1/1
這個嘛...也許是我看漏了也說不定 若有請指證 虛化,到目前為止有出現什麼致命的缺點嗎 感覺好像是沒有吧 當然,這是建立在已馴服心中的另一個虛化人格的前提之下 但至少目前,出現過的角色都成功的馴服了體內的虛 並且都得到了嶄新的力量 也就是說,只要能擊倒內在的虛 就能讓本身的力量得到新的提升 那...就成功的結果而言,不是很好嗎 當然啦,要是輸給了虛,就似乎是失去自我,如同死了一般 就算戰勝了虛,也要練習控制虛化的方式,如同修行一般 正常的人當然是不會想試一試啦,要是我也不要 只不過,以戰鬥為本業的死神們 要是知道這種強化戰力的方式 會有不少人想躍躍欲試也很正常吧 畢竟強化本身力量 提升能力 這都一直是許多人的夢想不是 因此虛化雖是冒險手段,但確實很有效對吧 得到了新的能力,又保有原本的意識 雖然風險過高,應列為禁術 但成功通過的人,實也不必當成異類看待吧 能通過虛化試驗,並能控制虛化且以之加強自身能力的人 其實還滿好的不是嗎 所以虛化,應該是個可以研究發展的方向呀 幹麻這麼排斥咧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.52.99

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相反的..破面的形成並不是戰勝體內的障礙而是順著本能...
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一樣可以得到力量 你要用困難的方式還是簡單的@@?...
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可是破面原身是虛呀,跟假面不同
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但比起來成功率低太多了...哪那麼多死神可以這樣搞@@"...
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重點是要有像正副隊長那般的靈壓
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靈壓不夠不足直接消失.....
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虛變破面 就好比"人人有功練"..死神變假面卻是萬中取一
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可是你二樓的說法 感覺是叫人去變虛再變破面...... XD
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立足點就不同了吧 要比應該是拿其它讓"死神"變強的方法來
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跟"虛化"比 怎會是拿"虛"變強的方法"破面化"來比 囧
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不是要號稱基利安等級以上的大虛才能破面化嗎?
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比例來說...從大虛變成破面的成功率高很多...
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我的意思是拿 死神是浦原這邊好了 虛是藍染那邊好了...
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屍魂界這邊..把擁有正副隊長級死神 都拿來假面化
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成功率是50% ..那失敗就直接GG game over no re thnx!!
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懶懶那 把擁有基利安以上的大虛來破面化...成功率90%
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挺多只是變成不怎麼強的破面..那其損失很低...
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但我的意思是..屍魂界沒那麼多擁有正副隊長高靈壓的死神
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失敗還變成超難搞的敵人....= ="..風險高啊....
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想想白哉 京樂 浮竹這幾個隊長戴上面具 能看嗎?
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我是認為不用多舉破面的成功率 直接提風險高就夠了=.=
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同時 這樣這部漫畫還能看嗎?
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搞不好面具造型帥的咧也不一定 <囧
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不過 現在是從劇情中來看 別跳從來從讀者面看吧XD
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跳出來 囧 錯字
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另外一個問題就是原po @@..虛化有很致命的危險啊...
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一開始的虛化就得戰鬥一次 沒過就直接變虛...
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然後控制體內的虛又是另一門戰鬥 等於要兩次的考驗...
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像劍八那種傢伙 我覺得就會直接變虛 然後搞得屍魂界
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天翻地覆....
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劍八應該會不屑借用別的力量吧
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唔~其實重點應該是風險過高..加上山本老頭一定不肯吧..
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劍八那傢伙,搞不好虛版的他會意外的懦弱,直接躲起來。
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劍八的斬魄刀:喔,你也是因為害怕他才躲起來的啊,同胞!(抱
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白色劍八:嗚嗚,其它人騙我,說搶本尊很輕鬆的(淚抱)
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結果劍八因為捉迷藏輸給白劍八 所以就--
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...o.o''樓上是亮點....
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..QQ我說jjummy 竟然有人插隊了><"
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真是抱歉吼 囧
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想到了,比照一護當是"暗戰"的過程:白劍八+劍八斬魄刀:我們
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兩個聯手,就可以打贏....嗚啊啊啊(被揍得到鼻青臉腫)。
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結果劍八虛化完全失敗:p
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nono..真是...抱歉T_T""
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我想看懶趴熊...
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非我族類 其心必異
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虛變破面是衝裝100%;死神假面化只有1%容易爆(誤)
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一護變成假面的時候反而變弱了吧XD 只有我這麼認為嗎
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只有爆發力但不持久, 又不能安排秒殺的劇情
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而且那個面具裝備之後會降 int ...
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...一護虛化不夠強的主要原因就是 一護 不持久 (誤)
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拖長又跟天鎖斬月聽說有附加的速度一樣沒感覺( ′-`)y-
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我想看 全方位的縮地 + 月牙天衝連發 呀 <囧>
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我怎麼絕得是因為藍染亂用虛才會有這麼多
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現代亂搞基因改造也是被禁止的呀……
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沒有人知道,虛化是不是只要能夠控制人心就好,雖然到
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現在看來是這樣的。
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簡單的說訓練控制虛化力量可以說 是要有掌握主控權的決
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心 及激發出戰鬥的本能...= ="這兩樣吧
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文章代碼(AID): #18LY3wEP (BLEACH)
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