Re: [捏它] 久保埋的梗為什麼總是破的讓人不爽?
幾個心得
一 強度總是莫名其妙亂跳
我想這個根本不需要解釋了
光就十刃和十三個隊長本身來說好了
有誰能排得出強度順序嗎
好吧 就算能排得出來 戰鬥的內容也常常自婊
近期最讓我覺得自婊最大的就是東仙了
那段劇情到底是誰想的...
二 鬼打牆
想到一護就等同於天鎖斬月
想到天才兒童就等同於卍解然後被秒
不管劇情過了幾回
打起來的感覺就跟十本前 二十本前沒啥兩樣
三 這到底是什麼風格的漫畫啊!?
前期到屍魂界完 還算可以接受
到了虛界 慘不忍睹
我可以感受得到好幾個地方作者是很認真在思考 在創作的
但劇情的走向就是一整個瞎啊
還要我舉例嗎 虛界篇根本就是已經到處都是吐點而懶得吐了
光最近的 一護你是還要看戲看多久 你是希望啊!!!!
幽助看到桑原被秒就爆氣
你一次看一票人被秒還傻乎乎的
新兵戰士啊 傻啦~
※ 引述《sinechen (今夜不是上弦月)》之銘言:
: 從之前的牙密其實是0號 到最近汪達懷斯的能力
: 其實真的要說也不會太不合理 甚至還有跡可循
: (十刃好像真的沒說過是1-10 汪達懷斯也確實一出場沒多久藍染就出火牢了)
: 但是為什麼這些哏一破總是被罵? 反而某些別的漫畫硬拗的梗卻不會被這樣幹?
: 我自己想想 應該是平常久保實在太混 劇情跳針又冗長
: 所以難得出現一些比較有編過的劇情反而不會得到好評
: 因為既然拿得出上得了檯面的東西 就更証明久保不是不行而是在偷懶
: 好像打放水球打九年的中職突然跟美國隊打了一場精采的比賽一樣
: 不知道大家看到久保端出有劇情的故事時 都是為什麼理由開幹的?
我的感覺
要王道不王道 要搞創意又搞得很莫名其妙讓讀者看完都很難說服自己接受
可能久保就是故意要走這種沒人走的風格!?
但是我覺得這種風格 隔壁某棚走得更成功XD
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: DJ:接下來這首歌曲是來自虛圈的汪達懷斯小弟弟點給他大哥藍染的:
: "我是你的消防局"
死神對我只剩大跨頁秒殺 跟 人設而已了
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