看板 [ BLEACH ]
討論串真的有點點點...
共 3 篇文章
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )時間19年前 (2006/01/01 22:18), 編輯資訊
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我想BLEACH一開始設定的故事架構並沒那麼龐大.... 但當人氣漸漸提昇...為了將連載延長.... 許多漫畫都不可避免的走向擴展寬度與深度.... 如果作者本身沒有足夠的能力.... 或是有專人一開始就負責故事的架構與劇情設計.... 漫畫中的bug就會愈來愈多、愈來愈明顯.... 甚至是用非常
(還有100個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者cogna (cogna)時間19年前 (2006/01/01 20:01), 編輯資訊
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個人是認為可能是藍染還不太熟悉崩玉的使用所以製造了幾個「不完全體」出來. 所以才這麼弱的,十刃才是成功的破面. 要不然就是浦原對崩玉加上了一些保險機制以免被過度使用,所以只成功的做出十刃. 如果都不是的話那小白明明在前幾話才說最上級大虛實力在隊長之上,. 卻又被副隊長級的秒殺,怎麼看都不合理啊. -

推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者thewildcat (多多綠)時間19年前 (2006/01/01 01:00), 編輯資訊
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我覺得 死神進入屍魂界後. 雖然變得很好看...但是.... 真的變成了典型的. 也就是制約式的 格鬥漫畫. 一、剛開始說得好像卍解像是神般. 結果 原來很多人都會. 二、說得破面好像很強似的. 結果真的很強 還用了幾回畫他們的強度. 結果一回就把他們全領便當了..Orz. (屍魂界 也有嘴炮魔人啊
(還有432個字)
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