Re: 真的有點點點...

看板BLEACH作者 (呼嚕呼嚕。oo○￾  )時間20年前 (2006/01/01 22:18), 編輯推噓5(504)
留言9則, 6人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
我想BLEACH一開始設定的故事架構並沒那麼龐大... 但當人氣漸漸提昇...為了將連載延長... 許多漫畫都不可避免的走向擴展寬度與深度... 如果作者本身沒有足夠的能力... 或是有專人一開始就負責故事的架構與劇情設計... 漫畫中的bug就會愈來愈多、愈來愈明顯... 甚至是用非常不合理的講法...來解釋劇情的不合理處... 這跟編輯部可能給予了過大的干涉也有關... 會落入這種俗套也是因為讀者與市場的喜好... 有看過獵人板那篇文章的人應該就很清楚了... 不過我想說的是...管他的bug... 只要不要太誇張...我看爽就好了... :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.32.202 ※ 編輯: lovebean 來自: 140.112.32.202 (01/01 22:27)

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最起碼我210剛看完是很興奮的,也沒想到狗血不狗血=_=
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請問是獵人版哪篇文章阿
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說真的,寧願角色贏的很不合理,也不希望看到他們死!!
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其實我覺得有時候三樓的想法就是造成漫畫劇情低落的原因
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說錯了是4樓@@ 如有冒犯請見諒量<(_ _)>
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和樓上的同感。
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哈哈~的確是啦!!不過我是習慣幫作者辯解的人^^"
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幫作者辯解這個詞用的怪怪的,幫劇情合理化比較恰當
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