Re: 刃牙的盲點
※ 引述《sandapro (閃. 打. 破兒)》之銘言:
: 我練拳擊格鬥技多年拉
: 空手道是黑帶
: 刃牙裡的武術並不符合實戰
: 也許他著重一招一招拆開來放的美感
: 就我的經驗
: 現行MMA已經是一種科學化的競賽
: 沒有啥絕對高人拉
: 刃牙已經是一種哲學與藝術性高的作品
: 比較接近實戰的漫畫是 tough系列
: 刃牙好像已經要邁入長壽漫畫囉~~
高校鐵拳傳第一部開創了非常罕見的首例
從菩薩拳之後改以關節技為主打秀點
這個在漫畫界中是相當罕見的
在它之前幾乎沒有哪部漫畫對寢技戰的"技"有如此"多"的描寫
它的擬真性在TDK比賽中達到頂點
角色們以很Normal的技巧彼此相互打鬥
而且選角方面很多時候簡直是作者惡趣味,露土馬登場那一幕笑出來的讀者大概很多吧
之後就又因為角色超人力的描寫而逐漸跟現實面遠離
終於漫畫標題改成史上最強爸爸聖子了(笑)
寢技跟立技不同,腦筋裡頭沒有那個畫面就畫不出來
沒有辦法用一些現有動作的誇張效果去Cover作者的研究不足
例如修羅之門中一般短直拳跟虎砲有何不同可能連作者也說不出所以然
寢技漫畫則必然需要技巧的合理性才能成立
又比方說刃牙對豬狩使出的新卍字等技巧,姑且不論切入難度有多高
讀者確實在家中是可以有樣學樣完成這個技巧的
也因此寢技漫畫需要取材的資料量就會比較大
對作者的負擔會增加,大概猿渡因此每一集都訪問一個格鬥家的原因就在此吧
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◆ From: 122.147.99.39
推
11/30 02:51, , 1F
11/30 02:51, 1F
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