Re: [問題] 這款遊戲是不是不支援Airplay這類的鏡像

看板BanG_Dream (BanG Dream!)作者 (呆呆翰)時間7年前 (2018/09/18 14:27), 7年前編輯推噓2(205)
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※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言: : 我原本想說透過Reflector3這類的第三方鏡像輸出軟體來錄影的 : 但開啟其他遊戲(CGSS、MLTD都)很正常,唯獨BGD一開啟就閃退。我原先以為只是第三方軟 : 體的問題。但是我改用Apple TV進行鏡像輸出時也一樣會有閃退問題 : 是不是這款遊戲不支援Airplay或是其他方式的鏡像輸出/投放啊?這樣子的話不就要再買 : 一條轉接線走線路的輸出了? : 已知手機型號是iPhone SE、iOS 版本為11.4.1 看到這個問題就忍不住來回答一下了 先講結論:CPU 不夠力會造成閃退,無線甚是有線投影都是 BanG Dream 確實可以鏡向輸出 至少我試過 iPad 2018 + Apple TV 順的要命。 (不懂為什麼 Apple TV 後面掛給奇的 IPS 螢幕還比 iPad 本身的螢幕順) 以下是身為工程師的廢話,可以當作補充 Apple 從取消 30pin 之後改 Lighting 後 所有的 Apple 裝置都不支援直出影像畫面(HDMI 有 19 個引腳,Lighting 才八個) 在引腳嚴重不足的狀況下,Lighting to HDMI 的現才先前有人拆過證明裏面是一台電腦 https://www.techbang.com/posts/12467-lightning-digital-av-adapter 而 Mac 電腦可以透過 USB 連接 iOS 裝置錄製畫面 (關鍵字 Quicktime iOS Mirroring) 讓我猜 Lighting to HDMI 應該也是透過 USB 2.0 的協定跟 iOS 裝置通訊 所以使用 Lighting to HDMI 的時候,影像處理流程是這樣: iOS 裝置→利用 MPEG 編碼技術壓縮畫面→透過 USB 送到 Lighting to HDMI 轉接器→ Lighting to HDMI 收到 MPEG 編碼過的影片→解碼後用 HDMI 送出 而使用 Apple TV 搭配 AirPlay 作 iOS 鏡像輸出時,影像處理的流程是這樣: iOS 裝置→利用 MPEG 編碼技術壓縮畫面→透過 WiFi 送出 MPEG 編碼訊號 Apple TV 收到 MPEG 編碼過的影片→送出畫面 也就是說,無論你用 Lighting To HDMI 還是 Apple TV 視訊輸出 你的手機 CPU 都要負擔 MPEG 編碼的負載,只差是用 USB 還是 WiFi 送出 (但是我不覺得透過 USB 跟透過 WiFi 對 CPU 的負載會有顯著差異) 因此我認為買一條 Lighting to HDMI 可能無法解決 BanG Dream 閃退問題 至於我寫說「可能」無法的原因如下: 雖然 AirPlay 與 Lighting to HDMI 輸出都需要讓手機負擔 MPEG 編碼 但是「如果」 Apple 有針對不同環境下不同的編碼參數 那麼 Lighting to HDMI 走 USB 2.0 的話,有保證 480Mbps 頻寬可以用 而 AirPlay 走 WiFi 可能只有 150Mbps 或更低的頻寬 所以用 Lighting to HDMI 時,可以少花一點 CPU 運算力,代價是影像流量比較大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.239.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BanG_Dream/M.1537252049.A.5A5.html

09/18 15:50, 7年前 , 1F
不清楚蘋果家的SoC硬體編碼能力如何(解碼倒是很變態
09/18 15:50, 1F

09/18 15:50, 7年前 , 2F
否則如果能調用硬體編碼應該不會對CPU有太大的運算
09/18 15:50, 2F

09/18 15:50, 7年前 , 3F
負擔?
09/18 15:50, 3F
我猜 Apple 應該有讓 AirPlay 呼叫硬體加速做編碼,那個順暢度肯定要吃很大的算力 不過舊的 CPU 能不能呼叫硬體編碼、效率好不好 或是硬體編碼吃掉的 RAM 直接導致閃退也都有可能 ※ 編輯: j28347846 (211.72.239.241), 09/18/2018 17:08:20

09/18 18:47, 7年前 , 4F
查了一下原po的SE用的A9並不支援HEVC的硬體編碼
09/18 18:47, 4F

09/18 18:47, 7年前 , 5F
如果AirPlay的影像用的是HEVC編碼倒是會消耗CPU資源
09/18 18:47, 5F

09/18 18:47, 7年前 , 6F
不過這樣的話妙的是為什麼隔壁兩棚都正常但GRP閃退
09/18 18:47, 6F

09/18 18:47, 7年前 , 7F
明明同樣是CA社生出來的優化有差別待遇?
09/18 18:47, 7F
文章代碼(AID): #1Re9hHMb (BanG_Dream)
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