Re: [來戰] 獵人感覺比鋼鍊還神
※ 引述《Malthael (瑪瑟爾)》之銘言:
: 鋼鍊雖好
: 可是論劇情衝突
: 緊張刺激感 都是獵人大勝
: 更不用說人物刻劃
: 鋼鍊搞笑全靠誇張表情
: 獵人則是利用角色個性的差異
: 能讓人覺得這段對話真的有笑點
: 面對困境 獵人角色也比較有想法會思考
: 鋼鍊就直直的把推劇情推下去而已
: 獵人感覺就比較神阿
先說結論,鋼鍊大於等於獵人
劇情衝突
小傑變大傑很衝突
小孩復活媽媽還把弟弟賣了
小蘿莉被拿去跟狗OOXX也是很有劇情衝突的吧
緊張刺激
小傑打算偷西索牌,躲在旁邊看,很緊張刺激
艾德+阿爾馮斯在孤島生存被怪人偷襲,也是很緊張刺激吧
後面大總統大戰古立德也很刺激阿
你說笑點的部分
我對這部分印象都不太深,可以請你舉例嗎
如果說角色比較有想法會思考
用人物對白或是內心戲的字數來看的話
獵人確實>鋼鍊,你看那個西索打團長,不說了
其他我看獵人有的鋼鍊也沒少
所以至少 鋼鍊 大於等於 獵人
其實我比較不熟鋼鍊啦,有空再去複習一次
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很難過欸,別一直提 幫QQ
※ 編輯: fs78123q (1.163.144.95), 08/20/2016 21:28:35
噓
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推
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