Re: [閒聊] 還有什麼回合制RPG???

看板C_BOO (西布)作者 (pan)時間9年前 (2017/05/03 17:25), 9年前編輯推噓5(5028)
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日廠的作品最近都表現的不錯吧? From Software - 黑暗靈魂系列 任天堂 - 薩爾達 SE - 勇鬥系列 王國之心系列 FF太爛我就不放進去 ALTUS - 女神異聞錄5 不過你要講"日系RPG",上述的只有勇鬥 &女神異聞錄符合吧。反正那類型 就一直都這樣,搞個創新突破你又會被歸類在別的地方。像FFXV萬一有做 起來,你也不會認為他是日式RPG吧?感覺這框架就是傳產一樣快不行了, P5雖然很威可是之後的系統也該有些突破才是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1493803553.A.1D8.html ※ 編輯: pan46 (61.220.35.20), 05/03/2017 17:26:15

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啊 SE還有尼爾 光榮有仁王 幹日廠很多作品啊
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FF怎摸會太爛 尼不是很迷ㄇ
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劇情爛沒完成啊 整體系列架構打完是不錯
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打王
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我覺得FFXV爛掉就是大人的原因 唉
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黑魂當rpg有點微妙 雖然主題跟勇者討伐很像
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ffxv如果做起來我當他日式rpg啊 日r是有某種自己的框架
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嗎?
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勇者別囂張也是故意顛覆 不過做久了還是框架…
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我說的是日廠啊
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日RPG就日系畫風主角+回合制 FFXV哪一點像了
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單論日廠來看表現很好啊 主因是他們多數不做日系RPG了
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頂多像法爾康 ALTUS還在死守吧
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雖然沒什麼關聯 突然想玩貝優妮塔了
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可是標題就在問回合制RPG啊...
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是覺得不需要限制回合了啦
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啊K 他們上一篇開始大亂戰了咩
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唉不想戳而已 回合制都上個世代的產物了
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看玩家的反應就知道現在該做啥了
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還好吧 XCOM就還不錯玩啊
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有時候就不想玩吃反應跟操控技巧的遊戲
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我覺得慢慢偏向小眾了
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現在一些吃操作或動作的也有簡單模式給你選了 你看尼爾
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地平線輕鬆玩也可以看劇情 反正當劇情大家都不錯的時候
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畫面跟遊戲方式就是觀眾追求的 當然回合制還是有基底市場
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吧 只是我覺得被壓縮了
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有時候就真的不想玩那種
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小眾也沒差啦 又不是要爭個高低 XCOM那種表現就差不多頂點
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反正無腦跟玩情懷的還有機戰系列
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嗯 是說日式RPG範圍真的有夠宰 以後我們討論日廠RPG好不好
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絕對不輸給一些歐美
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好 求推日廠rpg
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這篇一堆了啊
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文章代碼(AID): #1P2Q8X7O (C_BOO)
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