Re: [閒聊] 收集要素
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: 大家玩遊戲會去解這種東西嗎?
: ubi的遊戲都超愛搞這個
: 至少刺客教條每代都是
: 幹 我是覺得很無聊啦
: 如果支線很單調那就更無聊惹
→
05/16 00:03,
05/16 00:03
唉 突然想到以前玩黑旗 還有收集船歌呢
船歌還會到處跑 當初得看水管影片教學才能拿到一些很會飛的船歌
我覺得黑旗做的最有趣的收集要素應該是支線暗殺契約ㄅ
有些還是討伐深海洞窟裡的海盜 玩家要先潛水...
經過一大段複雜的深海地形而不溺死 還有一大群鯊魚和水母擋路QQ
才到得了洞窟 這時手上根本沒武器 只能空手硬幹
每次解海盜任務都沒辦法暗殺啊 一定會被對方發現 果然是海盜教條w
閃軌1代的全獎盃獲得倒算是很輕鬆了 雖然有的主迴路得靠二周目才能收集完
而且這代沒辦法回到前面的關卡重開錯過的寶箱 如果沒帶探知的話就GG
我卡最久的獎盃是"解除驅動100次"
玩到二周目的盧雷 還刻意等劇情的機械種詠唱才出招 有夠麻煩= =
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噓
05/16 13:08, , 1F
05/16 13:08, 1F
你不要點開啊@@
→
05/16 13:14, , 2F
05/16 13:14, 2F
黑旗有無雙的感覺 但不會太割草 不錯
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05/16 13:14, , 3F
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都直接拿武器硬幹的
※ 編輯: Anna131523 (140.116.112.84), 05/16/2017 14:08:49
推
05/16 15:47, , 4F
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