Fw: [閒聊] reshade - MXAO 畫質mod for 惡靈古堡
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SP-Must ]
作者: jeeyi345 (letmein) 看板: Steam
標題: [閒聊] reshade - MXAO 畫質mod for 惡靈古堡
時間: Sat Feb 16 18:28:01 2019
因為我只有1050ti, 效能不夠好
惡靈古堡買來後一直不滿於畫質
查到有MXAO 可以加深物體的深度陰影,加強立體感
只是要用dx11才有效
用了一陣子後覺得相對內建的SSAO、HBAO的畫面更滿意他,想和大家分享一下
圖有點多,安裝直接end
以下對比畫面,有雷
都先放開的畫面,關掉的話就接近預設了 HBAO也有點效果但不明顯
https://imgur.com/h1i3LIm
















物體的細節越多越明顯
這是他的debug畫面,可以看到就是找3D物體表面加上陰影,讓他們明顯
https://imgur.com/zjC0Sg9


因為1050效能我MXAO只有開半解析度 T u T效果也還不錯
以下再放一些遊戲內的圖
https://imgur.com/uY0Q6Uz












安裝不難
主要三個步驟
1. 裝reshade
2. 加qUNIT_MXAO
3. 遊戲內調整(要開dx11)
先去reshade官網
https://reshade.me/
這是效果的平台,用途是在遊戲目錄建效果的資料夾供遊戲套用
最下面是新版,我用的是4.1.1
點開執行檔後找到你遊戲的位置,以我來說
D:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
https://imgur.com/Cw4WIUI

他會再問用哪種顯示,選Diretx 10+
https://imgur.com/oAVrruj

這是要修改(是)或移除(否)
接著會問要不要下載全部效果庫,選是
https://imgur.com/P28udqd

勾選想要的效果,可以看到已經有MXAO了,只是我用的是新版qUNIT開頭的,
晚點再手動加
選好後OK就好了,reshade可以關掉
回到遊戲路徑,可以看到多了reshade-shaders資料夾 裡面Shaders就有你勾選的效果
https://github.com/martymcmodding/qUINT
下載,把下載的Shaders裡複製進reshade-shaders\Shaders
進遊戲按home就會叫出調整選單,第一次會教你怎麼用
再來就是照自己喜好調整效果強度、範圍,可以用MXAO下debug的 AL看,
只會顯示白畫面和陰影方便調整
大家可以自己玩玩看,因為reshade的調整畫面沒辦法截圖
有需要的話晚點再放我的設定檔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.55.31
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1550312888.A.DB7.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: jeeyi345 (1.162.55.31), 02/16/2019 18:36:17
※ 編輯: jeeyi345 (1.162.55.31), 02/16/2019 18:38:19
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