[閒聊] 請問活俠傳好玩嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (聽草/細雪緋悠)時間1小時前 (2026/07/06 22:42), 39分鐘前編輯推噓42(44272)
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雖然好像有點白問了 不過最近日本鄉民對活俠傳這麼熱門 我也有點興趣不知道該不該玩 不過在玩之前想問一些問題 [1]請問活俠傳需要練等練很久嗎? 是像金庸群俠傳那樣要常常練等嗎? 還是像公主養成遊戲或黑白妹那樣,每週訂計畫做事情就可以呢? [2]請問要看各種劇情的話,需要玩很久嗎? 像尼爾自動人形有26個結局 說實在如果要看到大部分結局,那確實要玩很久 活俠傳也是嗎? [3] 如果不看攻略,隨意玩的話可以嗎? 會不會有些結局超難達成,例如玩了2、30小時一直輪迴同一個結局 會這樣嗎? 關於這個問題,是想知道活俠傳遊玩的自由度的問題 關於文本的部分,我對鳥熊的劇本很有信心 只是不知道我會不會有心力玩出大部分結局 請問有前輩可以指點一下嗎? 謝謝~ -- Charlie ◢ Charlie ◢ ◣ Charlie Charlie ▁ ◥ Charlie . Charlie .◥. ⊙ Hey!Shut up! . δ φ . . ◣ㄟ 修改dajidali ˋ\///\/.▄▄ ./ㄨ \\/ˊ▄▄ \|/ㄑ \|▄▄ by Armour -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.100.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783348979.A.7FD.html

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金庸不是戰旗類嗎?
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確實沒錯...

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1.就養成遊戲每旬安排活動並提升屬性或觸發事件,不會很久
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1.沒事打鐵+後山練功 就可以出山了
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「玩」算一般 「閱讀」很優秀
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1.不用練等,養成也不好玩 2.很久 3.可以
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2.結局還不算多,但是會依據角色屬性而有增減對話,如果要看
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遊戲機制和系統講實話不好玩,但是其他地方都非常
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吸引人,文本劇情音樂人設都很強
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你的第一個問題讓我反應過來 其實這是養女兒類型的遊戲
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只是主角是趙活
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呃....養醜女兒?

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全部對話...嗯~就不是久不久問題,但不強求啦
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這是一款看故事的遊戲 你如果單純靠直覺去拚某些劇情線很
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就ADV看劇情的 沒什麼遊戲性 如果是喜歡戰鬥爽的要考慮
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3.第一輪反而會建議隨意玩,通常不會是好結局,但也因此更能
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不容易 倒不是條件達成困難 而是那些你很不容易每個條件
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不看攻略可能有些路線跑幾十次都進不去
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有點怕像命運石之門那種複雜的galgame 如果是Fate stay night那種簡單的galgame,我就比較熟悉

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最近看一堆日v都不知道該怎麼玩,也是亂玩
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體會到主角的不甘與角色間的羈絆,第二輪之後再看要不要鎖定
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而且你還要考慮這遊戲是半成品
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咦? 到目前為止還只能算是半成品嗎? 但風評已經非常不錯

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都剛好那麼直覺能夠滿足 例如要在正確的時間待在正確地點
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特定女角,要的話可能要看一下,但自己摸索也OK啦,一輪不會
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太久,尤其有看過對話快轉功能
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一開始亂玩就好,反正你一開始絕對玩不到正常結局
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3.前三輪憑直覺玩是沒問題的 你第一輪跑完其實就會知道
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那幾個地方是劇情的大分支 光試完就會有不錯的體驗
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結局有50幾個? 但good ending只有4個 其他都normal或bad
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9成會玩到半路突發事件而暴斃
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問題1:確實類似美少女夢工廠那種養成
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問題2:遊戲劇情分支很多可以慢慢看,但是大方向類
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問題3:不看攻略可能不好打,但是強烈建議先通關個
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幾輪,實在不行再查看看攻略
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請問通關一輪會非常久嗎? 還是像黑白妹那樣可以很快呢?

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我不會說這遊戲是半成品,主線已經做完,是女角支線未來還會
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再補充,現在就是完整遊戲了,你就當未來會有免費DLC就好
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還有 46 則推文
還有 8 段內文
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我覺得養成要素滿有趣的,常常在那邊算未來收益算半天,
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結果靠北突然劇情來了
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我二週目在同一關重開超多次 後面發現就順順走完重開一
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輪會玩的更順 而且可以看新劇情
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07/06 23:08, 49分鐘前 , 85F
我覺得要玩之前不用知道那麼多
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類似從零開始體驗命運石之門那樣嗎? 了解

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比較像為了吃文本而自動遊玩品質粗糙的附贈遊戲(
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什麼都搞不懂的情況下玩才是最完整體驗
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07/06 23:10, 47分鐘前 , 88F
很久...劇本量大到會覺得這售價是不是訂錯了
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只說遊戲性的話 戰役不好玩 其他還ok
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※ 編輯: gzzzneww (111.242.100.128 臺灣), 07/06/2026 23:18:08

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我最不滿的是文字要快進居然要卡ctrl 這也太復古了吧 不
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能多個按鈕嗎XD
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看閱讀速度
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走到結尾第一輪通常20到30小時
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第二輪開始大慨10~15小時
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多周目老玩家可能可以壓在8小時
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遊戲性普通 甚至可說是爛
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查了一下我遊戲時間居然破500小時了 XDDDD
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建議大慨玩三輪後開始看攻略走想走的路線差不多
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如果有文字恐懼症或是不看劇情的可以跳過
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所以日本那邊說是實況野球玩法我真的很納悶
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一點都不像
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我記得有demo直接跑一次就能感覺合不合胃口吧
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不要問這麼多,買了玩就對了==
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剛看一下我也玩超過200小時 單價低 遊戲系統算普通而且
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很多沒說明 要自己去摸索 但 重點在 劇本的分歧以及各
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種變化 非常耐玩 看討論常會發現自己沒觸發各種的情況
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然後你就會說:幹 又少玩10元
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這遊戲 不是以好玩著稱 而是其文筆及劇情深度為主要賣點
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別問,玩就對了
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沒多少錢 你買了玩 就知道 只是你真的這樣做 我怕
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我要三天後才能再見到你
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玩法不算好玩 但劇情路線多好看
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鳥熊以前有作品嗎?
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不然好奇怎麼會都還沒玩 說對文本有信心
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我覺得不需要理解這麼多 玩就完事
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鳥熊這是第一次做遊戲啊 熊好像有自己寫作的經驗但沒有
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商業化吧我記得
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假如你是喜歡看劇情的人那就直接買打完一輪再看ptt
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文章代碼(AID): #1gIxxpVz (C_Chat)
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