[耍廢] 碧藍航線的自律

看板C_BOO (西布)作者 (草薙由麻)時間6年前 (2019/11/02 08:50), 編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
我覺得如果要用省油客家玩法 基本上沒有好裝備前都不太能自律 這幾天打紅染想說等級都高出30等左右 為什麼還會被打到半血 後來我心血來潮 仔細研究一下這張圖 http://i.imgur.com/F3D8aar.jpg
然後再觀察了一下自律的情況 用臉接魚雷的狀況很多 所以我決定用手動去打個幾場 發現這遊戲的好玩之處 大概跟我以前玩東方的時候差不多 就是去躲這些速度不一致的鬼畜彈幕 說到這張提示圖 螢火蟲那個頭槌到底強不強啊…… ----- Sent from JPTT on my Sony E6853. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.3.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1572655808.A.64A.html

11/02 09:18, 6年前 , 1F
被撞感
11/02 09:18, 1F

11/02 09:19, 6年前 , 2F
這次紅染的等級 用自律去打需求都要高不少
11/02 09:19, 2F

11/02 09:19, 6年前 , 3F
主要是彈幕很密 + 長度太長了
11/02 09:19, 3F

11/02 09:19, 6年前 , 4F
每一個小怪的戰鬥時間長度都跟目前的主線有落差
11/02 09:19, 4F

11/02 09:20, 6年前 , 5F
所以才會有OP船之分
11/02 09:20, 5F

11/02 09:23, 6年前 , 6F
還有航空要求高 不到的話飛機很痛
11/02 09:23, 6F

11/02 09:23, 6年前 , 7F
道中長門也是很煩
11/02 09:23, 7F

11/02 09:35, 6年前 , 8F
要穩定自律大概高個20等就可以了
11/02 09:35, 8F
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