Re: [公主] 進入"食之無味 棄之可惜"狀態了
※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言:
: 好啦 我就是在不爽跳過灰姑娘合作
: 先上好朋友部的活動啦
: 我真的對好朋友部那三個角色沒啥感覺
: 其實這款的角色 大多都沒啥興趣
: 本命就佩可 再加個酒鬼和妮諾
: 這款蘿莉角就一整個媚宅 只有美美還算可以
: 現在就當個鹹魚倉鼠 反正有掃蕩 也不花多少時間
現在再玩的MGCM就是聽人家說有點像公主連結
1.有PvP
PvP的部份半小時回一點體力,基本上也是打對方的防守隊伍(NPC控)
不過戰鬥是這種ATP制的,不知道公連是什麼戰鬥模式
https://i.imgur.com/6MPYQrS.jpg

打贏有分打輸扣分,贏了還會有PVP幣可以換東西
(PvP幣限定的SSR角色、練技素材、抽抽卷)
然後每週日晚上結算,結算會看成績給獎勵(石頭跟SR以上卷碎片)
基本上換的部份要很認真打才能換完,如果每天只打五場是換不完每週份量的
結算獎勵到是沒有差太多
2.有公會戰GvE
每個月開兩個禮拜,每天有三次機會打王,然後依照公會總傷害量排名
獎勵很好(GvE幣限定的SSR角色、練技素材、必UR抽抽卷跟SR以上抽抽卷)
跟PvP不同的是會有五個王,每打死一隻就進下一輪
1~5王有各自的特性跟輸出需求,每次GvE會稍作變化但是不是太大
不過因為現在玩的人還沒有很多,所以躺分公會也是能拿獎勵
3.最近要新開的GvG
還沒開,不過應該是團體合算分數的PvP,每天打一次
我覺得這種遊戲就是當你熱衷的時候,打這些都很好玩
當你沒那麼有興趣的時候,打PvP、GvE跟GvG就變成一種桎梏
不打不行,會拖類別人,但是又覺得很煩不想打
跳去休閒公會,獎勵就差人很多
我現在也在擔心哪天我對MGCM熱情沒那麼高的時候會怎麼辦...
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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