Re: [來戰] 如果下一代萌夯
順帶提到一個遊戲鄙視鍊的問題好了
手遊家機PC這種的大家都知道
但是我想到黑暗靈魂一代出來之後
就開始有人把這個當作鄙視鍊的標準
有段時間PS板還有那種玩動作遊戲喊難之前
要先報黑血狼資歷的
我這樣說好了
其實如果要難度的話
其實每個遊戲都是可以有難度的
黑魂只在於他不可以調整難度
想到之前有人說BL2打高難
Steam板就有人在那邊說這感覺沒有很難啊
你要知道黑魂(此處可代換血源隻狼)
是怎樣怎樣
你那個那算甚麼
靠腰嘞啊每個遊戲難度展現又不一樣
我就講了
像審判之眼
我大木村全部技能都點完
最高難度可以繼承
我直接遠方一個拿手槍的小兵三槍把我射死
然後P5跟P4要打隱王也要記手順
鍊金工房打LV99創世神蘿莉也要配屬性跟隊伍
要難度每個遊戲都可以有難度好嗎?
哪有你黑血狼難度叫難度
這些難度不是難度的道理
我自己是覺得不知道為什麼有些玩家玩個遊戲還要搞鄙視鏈
明明就休閒活動而已XDD
就像我覺得戰主機如果只是個梗就還好
看大家互嘴一起加入嘴也很有趣
但是我有看過很認真的嘴跟戰主機的
什麼主機廚速報廚
只能說有時候走火入魔的時候
那個愛都會變質
就跟VT讓道廚一樣
有時候還是覺得
為什麼不能大家喜歡自己的東西就好
不要去貶低別人喜歡的東西啊
這種案例真的很多
還有歐美真人建模廚嘴二次元美少女建模的
什麼不真實奶太大噁心什麼的
這是遊戲又不是現實生活
是不是生活失敗才那麼堅持在遊戲中追求寫實啊
要這樣的話等SAO好嗎?
真的要寫實角色也不要復活啊
歹年冬多瘋子
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