
Re: [欠噓] 魂玩家真的很愛瞎吹


: 只要單機遊戲敵人有固定攻擊模式的就不是反應遊戲
: 重新定義真TMD天才
:
: 而且不知道為啥血黑狼的玩家都很愛強調自己手殘黨
: 只要熟能生巧就可能過沒這麼難
: 對啦林北就廢,手殘黨都不如的廢物
:
: 幹你娘臭雞掰
:
:
: -----
: Sent from JPTT on my iPad
其實玩一玩不適合其實不太需要硬玩
老實說那些遊戲帶來的成就感都是給自己的
拿去變相式炫耀老實說就有點過了
不過
我忘記是誰說的
但是我覺得他說的很有道理:
魂系列其實可以當作難度設計的一種指標
簡單來說就是他不是徒增血量而是靠寫出
聰明的AI和巧妙的地圖設計來製造難度
所以以某些人的角度來說算是合理難度
我自己就認為這算是合理難度
老實說這系列我是因為世界觀跟某些打擊感的設計
還有多樣的武器系統才玩的
探索感也算是英高遊戲的特色
雖然其實我後面都有點抓到他那套世界觀的公式了
嘛
不過說沒資格擁有錢與經驗
用詞有點太激烈了啦XD
玩個遊戲而已
又不是每個人都喜歡挑戰這樣的動作遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.140.253 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1605800010.A.AEE.html
→
11/19 23:40,
4年前
, 1F
11/19 23:40, 1F
→
11/19 23:45,
4年前
, 2F
11/19 23:45, 2F
討論串 (同標題文章)
C_BOO 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
99
110