Re: [來戰] 音速小子到底好玩在哪裡?

看板C_BOO (西布)作者 (談崩專家 康普尼)時間3月前 (), 3月前編輯推噓1(105)
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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 看影片感覺就是一直跑跑跑 : 好像也沒啥特別的技巧? : 也不像賽車要選擇最佳路線跟加速甩尾 : 到底好玩在哪裡? : 每次都會有人發崩潰文,然後每次看到洛克人都拉出來比 有人說過 你要了解一款老ip為何會火 你必須了解當時年代的遊戲技術背景 音速小子重點就在 速度感 遊戲性質基本為高速跑酷 給人的核心體驗為 高速下一氣呵成低失誤跑完一張無縫圖 以當時的業界要做出這種遊戲 技術力要非常高了 放到現在就是你要在NS主機的效能下 做出能FHD穩定60幀 並且無縫地圖的FH4 所以音速小子憑證當時嶄新的玩法高速地圖和世嘉超過技術力 成為一個熱門ip 不過隨著硬體效能飛速發展 音速小子技術力的優勢很快就沒了 世嘉腦袋又沒有老任那麼靈活 音速小子就變成現在這個樣子了 老馬則是賽車玩打網球 現在快樂的打殺人高爾夫 ----- Sent from JPTT on my Blackshark SKW-H0. -- 吼蛙~杞謀厚阿~ https://www.youtube.com/watch?v=BBFovNPMIEc
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.86.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1623646194.A.EF2.html ※ 編輯: kopune (112.78.86.145 臺灣), 06/14/2021 12:51:52

06/14 13:06, 3月前 , 1F
不過到現在還很多人念念不忘,我就好奇那種模式會紅
06/14 13:06, 1F

06/14 13:07, 3月前 , 2F
是因為時代因素,放到現在再來做能賣嗎?
06/14 13:07, 2F

06/14 13:11, 3月前 , 3F
放到現在再來做能賣嗎?當然不能啊
06/14 13:11, 3F

06/14 13:21, 3月前 , 4F
玩家胃口越養越大,單純的跑酷已經火不起來,就連2D老馬,
06/14 13:21, 4F

06/14 13:21, 3月前 , 5F
也一堆人說到了瓶頸,老任也很久沒出新的2D老馬了
06/14 13:21, 5F

06/14 13:22, 3月前 , 6F
還出老馬工廠給玩家自己設計關卡了
06/14 13:22, 6F
文章代碼(AID): #1Wnj_oxo (C_BOO)
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