Re: [耍廢] 原神試玩
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 畫面的話則是單機以下手遊以上吧,單純就視覺上來看已經屌打很多日廠了
: 看看那個符文工廠5呵呵,沒3A的大廠都還做不到原神的畫面
: 就像打擊只做出了攻擊動作,但是沒做出反作用力以及打中物體的頓點這樣
: 但是這也是跟老卡還是SE比啦,比起軌跡還是TO系列,這動作已經屌打了
: 人物預先設計好的動作基本上都很有水準,應該是超越近期的大多數日廠
不知道為啥
日廠那種ACG式的3D遊戲都很僵硬
像是萊莎 AI夢境檔案 TOZ那系列啥的
看那個過場動作尷尬癌都發作了
那樣的不做完整個動作只做做樣子的模式真的很令人煩躁
打擊感啥的就不說了
真的比較好一點的大概就純動作類的遊戲
像是Code Vein 萬代的奇怪油油RPG
或是更3D一點更不ACG式那種遊戲(像DMC 5)
哀 日廠藥丸
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