Re: [閒聊] 有為了色色做過什麼麻煩的事嗎
看到這個標題本來想說什麼電腦改Unicode之類的
但想了想自己幹過真正最麻煩的事
應該是跑去想辦法去掉某些Unity遊戲的碼
當年有一陣子Dlsite的某些遊戲會用Unity內建的馬賽克
底圖是不打碼沒被發現的
(當然現在被要求了所以最多是消掉Unity內建那一層)
啊我又不是很想用別人的補丁 就想說自己找
找了拆包程式之後的作法是
先找到程式內的Mosaic物件 也找了他的關聯物
總之砍掉看有沒有影響
有的話就特定出了會影響的文件
再來就是研究該文件
我自己沒有程式背景 當然也不知道程式碼寫了什麼
所以使用的方法是
二分逼近法
就是一次砍掉一半的程式碼
然後運行遊戲看發生了什麼事
馬賽克還在就表示不在那 反之就是在那
就這樣一直找一直找
最後終於變成只改掉一個參數
就把Unity馬賽克Shader的功能給廢掉且不會破圖
那一刻的感動真不是用文字能形容的
色心真是個強大的動力呢
話說Dlsite不行之後其實Fantia還是有找到用Unity底圖不打的
希望一直是這樣
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真的假的 當年從零開始一直覺得自己動作很像在土法煉鋼
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單純二分馬賽克其實不會崩潰
就是本來馬賽克的地方可能變成很多粉色色塊在移動
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單刪馬賽克那部份不會
我一開始好像也有改錯檔案搞到開不起來
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就這事上原來我們滿像的
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Dlsite開始抓之後就是碼下面的圖還是有碼
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我應該是大學才突發奇想弄這個的吧 還是高三 忘了
我這個其實也不是弄新代碼 只是改數字沒動別的
微不足道
※ 編輯: Hyouri (114.36.254.199 臺灣), 03/02/2026 09:59:43
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