Re: [耍廢] 臥龍開打
steam板有看到一兩個說1060/1070能順玩說,該XGP試用一波了吧!
不過我也終於遇到優化問題就是,晚上打一隻王他很多快慢刀,
結果進慢刀會超級掉禎,他就有點變子彈時間的超級慢刀,滿靠北又覺得很好笑= =
然後我累了,打到後來都有點恍神
https://i.imgur.com/K5Z97ti.png

主要就想講大概懂製作人這句話的意思了
https://i.imgur.com/SaBe1nN.png

Lv.20(氣勢)
敵|------------|
|----|----|
BOSS
你
Lv.18(氣勢)
血|-----------|
精 |----|----|
-5 0 +5
應該是狂打處決最好,因為打出處決後敵人的氣勢等級會降,
等級光是降1級的傷害就有差了,某種程度來說會越來越好打。
然後你要把你精力條盡量往右弄到最滿去放招,
這樣削掉敵人精力上限才削得多,加快你打處決的速度。
就是把開場的精力條,假設5格
|----|----|
放招削成3格
■---|---■
這樣你離處決就大概剩3格要削,打完處決或拖太久才會變回5格這樣。
講這只是為了解釋攻防頻繁交換,我發現怪的很多霸體就是要搞這個;
你很難狂打打到爽,因為怪都霸體扛或打他的,其實變得滿回合制。
不過因為戰鬥的節奏很快,你在防禦階段用化解又是最好的解法(無傷又加精力),
打最順就變成:化解>蹭刀>化解>蹭刀>化解>放招,然後準備處決。
差不多就是這意思
https://i.imgur.com/QtrvPdi.gif


大概就是一個高速攻守交換的概念,超高速回合制!?
然後實際上嘛…我化解不太穩,有點累Q
最後就五行法術研究了一下還苦無頭緒,感覺也要可以靠五行打出狀態才對?
總之再繼續摸,阿靠怎麼又快天亮= =
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