Re: [耍廢] Lost Epic
笑死
這難度曲線不知道誰設計的
我現在裝備能無傷打贏第六個王
然後到第七個王,被秒殺
衝超快砍超快,我看別人影片血量是我的兩倍等級是我的兩倍,一樣被秒
還會無預警放遠程攻擊,媽的我玩弓被打假的
老師咧
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 失落史詩,一款算小品等級的銀河戰士惡魔城類作品
: https://i.imgur.com/wBRuKr3.jpg

: 不知道為什麼討論超超超超超少,拿去Google幾乎沒什麼討論
: 人物看起來有點像是香草社的風格,不過還是有差距
: 沒有很棒的肥肥大腿,也沒有香草社招牌美食
: 遊戲本身其實蠻不像銀河戰士或惡魔城,因為基本上沒有鎖區域
: 也沒有這類型遊戲傳統的用移動能力限制流程,開場就能二段跳能爬牆了
: 除了深淵以外的區域,開場都能直衝,差別只在打不打的死怪而已
: 然後人物選最後面的機娘,還能夠開場五段八方向空衝= =
: 幾乎沒有到不了的地方,指示機娘造型不太好看
: 戰鬥方面老實說我覺得有點做的不太順暢,不曉得是故意還是怎樣
: 純普攻的硬直很大,特別是連段連完會會有種無法控制的感覺,空連更嚴重
: 基本上不用技能穿插在連段中打起來會很便秘
: 再來就是武器普攻動作設計的不太好,單手劍會看起來砍的到實際上揮空
: 大劍則是位移太大結果老是跨過怪,弓箭則是瞄準機制頗爛常常擦彈
: 結果中後期基本上就是用弓+各種技能無視瞄準亂撒最快,普攻基本上少用
: 另外就是倉庫跟物品欄設計的也不太好
: 明明有做分類功能,結果只做少少幾個分類,有的還只分兩類實在是有點好笑
: 道具素材太多,然後素材還有屬性,又無法堆疊導致找東西很痛苦
: 大概就是這樣,其實還可以玩啦可是跟之前玩神之天平到體驗就有差
: 打起來真的沒有爽感==
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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12/28 12:58,
1年前
, 1F
12/28 12:58, 1F
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