[JRPG] 關於FF7ReBirth跟FF16的戰鬥系統

看板C_BOO (西布)作者 (阿達)時間1周前 (2024/05/10 16:15), 編輯推噓2(209)
留言11則, 6人參與, 1周前最新討論串1/1
在西洽看到 FF7ReBirth的戰鬥系統是半動作半回合 這個有點沒辦法想像 動作不就是像無雙或是DMC那樣,按一個鈕就砍一刀 那半回合是說砍下去要下指令? 或是下指令才砍一刀? 如果是後者不就是傳統回合制XD 另外FF16的戰鬥好像是完全動作類,像DMC或蓓姐那樣 這個意思是說,可以把敵人打上天然後連段到死嗎XD 想一想就覺得滿熱血的 可惜沒有PS5 不然這兩個倒是有點興趣來玩玩看:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.70.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1715328943.A.959.html

05/10 16:40, 1周前 , 1F
就操作起來像是可以自由走位普攻閃避 但是你任何特殊動作要
05/10 16:40, 1F

05/10 16:41, 1周前 , 2F
等那條ATB集滿才能選招發 便秘到不行 不是ATB也不是動作
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05/10 16:43, 1周前 , 3F
SE就是喜歡自創糞系統
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05/10 17:22, 1周前 , 4F
哪有很難想像 就可以自由移動的回合制罷了
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05/10 17:22, 1周前 , 5F
問題是沒看過哪家做得好
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05/10 17:22, 1周前 , 6F
人龍8
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05/10 17:41, 1周前 , 7F
喔喔~原來是這樣~這樣講就懂了XD
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05/10 18:03, 1周前 , 8F
自由移動的回合制,啊不就DQ11
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05/11 01:01, 1周前 , 9F
便祕非常貼切,完全不像DQ11
05/11 01:01, 9F

05/11 01:01, 1周前 , 10F
DQ11好很多
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05/11 01:03, 1周前 , 11F
人龍8也比FF7R好
05/11 01:03, 11F
文章代碼(AID): #1cFTUlbP (C_BOO)
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